{
    "name": "打破模組",
    "category": "modularrouters:modules",
    "icon": "modularrouters:breaker_module",
    "pages": [
        {
            "type": "text",
            "text": "該模組嘗試在模組$(l:intro/modules#direction)設定的方向/$上打破與$(l:router/item_router)路由器/$相鄰的方塊。$(p)大多數方塊都可被打破，但任何具有不可打破硬度的方塊（例如基岩或終界傳送門）不能被打破，也無法打破任何液體方塊。如果方塊被打破，其主要掉落物將自動插入到物品路由器的緩衝區中（如果可能）。"
        },
        {
            "type": "text",
            "text": "打破模組可以使用任何型別的鎬子（包括模組化的鎬子）製作，但用於製作模組的鎬子決定了它的挖掘等級。例如，如果您使用$(item)鐵鎬/$建立一個打破模組，則無法打破$(item)黑曜石/$。$(p)此外，任何鎬子上的$(thing)附魔/$都將在模組中得到記錄（$(thing)絲綢之觸/$和$(thing)時運/$特別有用）。"
        },
        {
            "type": "text",
            "text": "預設情況下，打破模組篩選器適用於$(thing)掉落/$的物品，而不是方塊本身。例如，篩選$(item)石頭/$將無法打破石頭，除非啟用了$(thing)絲綢之觸/$。在這種情況下，您應該篩選$(item)鵝卵石/$。$(p)您可以透過模組GUI將其設定為透過$(thing)方塊/$進行匹配；這可以區分掉落相同的方塊，例如$(item)冰/$和$(item)緊湊的冰/$。"
        },
        {
            "type": "crafting",
            "recipe": "modularrouters:breaker_module"
        }
    ]
}