{
    "name": "玩家模組",
    "category": "modularrouters:modules",
    "icon": "modularrouters:player_module",
    "pages": [
        {
            "type": "text",
            "text": "這個模組嘗試在路由器和玩家自己的物品欄之間傳輸物品。玩家可以在任何維度的任何地方，使這個模組非常強大。$(p)該模組可以將物品從玩家處轉移出來或者傳輸到玩家處，你可以在模組的 GUI 中設定。"
        },
        {
            "type": "text",
            "text": "$(p)該模組可以操作玩家的36格主物品欄、4格裝備欄、副手槽或終界箱（如原版的$(item)終界箱/$顯示）。這也可以在模組的 GUI 中設定。$(p)提取/插入的物品當然可以透過模組進行過濾。"
        },
        {
            "type": "text",
            "text": "這個模組的一個好用例是從玩家的物品欄中提取礦石/鵝卵石/泥土等物品，並將其傳送到玩家基地的主要儲存系統中。透過一些設計，應該可以構建一個系統來自動交換你的盔甲套裝（甚至在野外，透過其他模組的無線紅石...）"
        },
        {
            "type": "text",
            "text": "玩家模組是針對特定玩家而設計的；物品的工具提示會顯示所有者。這被設定為最初製作模組的玩家，但可以透過持有模組並進行潛行右鍵單擊來覆蓋。如果你透過其他方式獲取模組（創造模式，JEI 作弊模式...），你可能也需要這樣做。"
        },
        {
            "type": "text",
            "text": "在不信任玩家的伺服器上，使用安全升級與這個模組結合使用可能是明智的；你不希望一個敵對玩家竊取這個模組..."
        },
        {
            "type": "crafting",
            "recipe": "modularrouters:player_module"
        }
    ]
}