{
  "name": "靜電壓縮機",
  "icon": "pneumaticcraft:electrostatic_compressor",
  "category": "pneumaticcraft:compressors",
  "advancement": "pneumaticcraft:advanced_pressure_tube",
  "pages": [
    {
      "type": "text",
      "text": "$(item)靜電壓縮機/$是空氣$(l:base_concepts/pressure)壓縮機/$的$(l:base_concepts/pressure_tiers)層級2/$，它使用$(thing)閃電/$作為產生壓縮空氣的能量。$(p)當它被閃電擊中時，它會立即產生200,000mL的空氣。看起來很多，但你多久看到一次閃電苦力怕？你必須讓它被擊中。"
    },
    {
      "type": "text",
      "text": "為了增加這種情況發生的機會，您可以將壓縮機連線到一臺 $(ttcolor)$(t:電網塊可以透過 'pneumaticraft：electrostatic_grid' 塊標籤定製)電網/$ of $(item)鐵欄桿/$或$(item)避雷針/$ 到這臺機器上，它們充當閃電的導體。$(p)較大的電網更好：電網塊可以水平方向（圓形半徑）最多5個空格，最多高於或下方5個電網，但它們必須都透過彼此連線到 $(item)靜電壓縮機/$。"
    },
    {
      "type": "image",
      "images": [
        "pneumaticcraft:textures/patchouli/electrostatic_compressor.png"
      ]
    },
    {
      "type": "text",
      "text": "請注意，在左圖中，只有中央壓縮機周圍有一個足夠大的電網以實現最大效率;其他壓縮機觸發打擊的機率較低（儘管這仍然比在電網中間只有一個壓縮機更有效）。"
    },
    {
      "type": "text",
      "text": "在$(thing)電網/$上有多個$(item)靜電壓縮機/$，擊中產生的空氣在它們之間平均配置。$(p)為防止壓縮機在撞擊後壓力過高時爆炸，您可以在壓縮機底部連線$(item)鐵欄桿/$。這樣，能量可以消散到地面，而不是進入機器。"
    },
    {
      "type": "text",
      "text": "這種消散僅在達到壓縮機的危險壓力時發生，而不是更早。壓縮機下方(在同一 Y 軸上)的每個$(item)欄桿/$ $（italic）直接/$將耗散多達10,000mL的多餘空氣。 $(p)因此，在共享的10個壓縮機$(thing)電網/$上, $(ttcolor)$(t:200000 / 10 = 每臺壓縮機產生20000空氣;10000 x 2 = 20000空氣耗散)每臺壓縮機下方只需要 2 個電網塊/$。(您也可以將 $(l:base_concepts/upgrades#security)安全升級/$新增到壓縮器中，但這更昂貴且效果較差）"
    },
    {
      "type": "text",
      "text": "為了提高擊中機會，您還可以在壓縮機$(italic)上面/$放置最多10個電網塊以形成$(thing)避雷針/$.每個方塊都會略微提高擊中機率。"
    },
    {
      "type": "text",
      "text": "$(bold)注意:/$ 與早期版本的$(pncr)不同，天然閃電$(italic)不會/$向壓縮機中新增空氣(使用其他Mod來建立閃電是非常可用的).相反，壓縮機有很小的機會產生\"fake\"光束.這種機會在晴朗的天氣裡$(italic)非常/$小，但在$(thing)下雨/$會增加,  $(thing)雷雨/$時會急劇增加。"
    },
    {
      "type": "crafting",
      "text": "製作$(item)靜電壓縮機/$",
      "recipe": "pneumaticcraft:electrostatic_compressor"
    }
  ]
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