{
    "name": "模組",
    "icon": "modularrouters:breaker_module",
    "category": "modularrouters:intro",
    "pages": [
        {
            "type": "text",
            "text": "$(thing)模組/$插入到$(l:intro/modular_router)模組化路由器/$中，告訴路由器該如何操作。有20種不同的模組型別，每種型別都有特定的功能。然而，所有模組都有一些共同點:$(li)所有模組都有9個$(thing)過濾器槽/$來控制模組將處理哪些物品。$(li)許多模組與路由器面對面時有一個定義的$(thing)方向/$。"
        },
        {
            "type": "text",
            "text": "$(li)某些模組還具有用於配置特定功能的額外設定。$(p)所有這些都可以在模組的GUI中配置，在手中$(thing)右鍵單擊/$模組存取。$(p)您還可以透過$(4)$(bold)[$(k:modularrouters.configure)]/$按下，在GUI中懸停並$(thing)中間單擊/$模組，而無需將其從路由器中移除來配置已安裝的模組。"
        },
        {
            "type": "image",
            "images": [
                "modularrouters:textures/patchouli/module_gui.png"
            ],
            "text": "$(italic)模組GUI:請參見以下頁面，瞭解GUI的每個部分的描述/$",
            "border": true
        },
        {
            "type": "text",
            "title": "1. 過濾器槽",
            "anchor": "filter",
            "text": "有九個過濾器槽，在其中您可以插入任何物品或方塊的虛影複製。如果路由器$(thing)緩衝區/$中的物品與模組的過濾器中的物品匹配（如果是白名單，否則相反的效果的黑名單），則模組才會起作用。"
        },
        {
            "type": "text",
            "anchor": "direction",
            "title": "2. 方向選擇器",
            "text": "大多數模組都按照路由器的朝向方向進行操作。在這裡，您可以定義方向。$(p)某些模組（例如$(l:modules/sender2)發射器 Mk2/$）直接針對遠方的方塊，因此沒有可定義的方向。在這種情況下，方向選擇器將為空。"
        },
        {
            "type": "text",
            "title": "3. 過濾器控制",
            "text": "這裡有幾個按鍵可以控制:$(li)白名單和黑名單$(li)是否匹配物品的損壞值（適用於有耐久度的物品）$(li)是否匹配物品的NBT，例如附魔$(li)是否按$(l:https://minecraft.gamepedia.com/Tag)物品標籤/$進行匹配$(p)這裡還有一個按鍵可以控制$(l:router/termination)中止行為/$，這在單獨的頁面中有解釋。"
        },
        {
            "type": "text",
            "title": "4. 增益",
            "text": "每個模組都有四個$(thing)增益/$槽，可以插入增益（特定於模組的升級）。$(p)可以插入此處插入的增益取決於模組型別；並非每種模組型別都接受每種增益型別。"
        },
        {
            "type": "text",
            "title": "5.額外設定",
            "text": "某些模組有一些額外的配置選項。例如，先前顯示的$(l:modules/detector)探測器模組/$有設定紅石輸出電平和輸出訊號是否為弱紅石訊號的選項。$(p)如果模組具有此類選項，則它們會顯示在GUI的右側。"
        }
    ]
}