{
  "name": "實體匯入小部件",
  "icon": "pneumaticcraft:textures/progwidgets/entity_import_piece.png",
  "category": "pneumaticcraft:widget_interact",
  "advancement": "pneumaticcraft:programmer",
  "pages": [
    {
      "type": "text",
      "text": "$(l:tools/drone)無人機/$ 將前往指定 $(l:programming/area)區域/$ 中距離最近的符合連線的 $(l:programming/text)文字/$ 小部件的（可選）$(l:base_concepts/entity_filter)實體過濾器/$ 的實體，並將其拾取以進行運輸。$(p)這包括玩家，儘管玩家可以透過 $(thing)sneaking/$ 來輕鬆脫離 $(item)無人機/$ 的控制。儘管如此，被一個你可以控制的飛行實體攜帶起來還是有其好處的..."
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "經驗球",
      "text": "無人機還能夠使用此小部件匯入 $(thing)經驗球/$；$(item)@orb/$ 實體過濾器將匹配經驗球。匯入的經驗球會轉換為 $(l:base_concepts/memory_essence)記憶精華/$ 並存儲在無人機的內部儲物箱中；然後您可以使用 $(l:programming/liquid_export)液體匯出/$ 小部件將其轉移到液體儲罐."
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "區域限制",
      "text": "請注意，連線到此小部件的任何 $(l:programming/area)區域/$ 小部件必須具有 $(thing)Box/$ 區域型別；這是唯一支援的形狀。不過，透過使用區域的白名單/黑名單功能，可以建立不同的形狀."
    },
    {
      "type": "image",
      "images": [
        "pneumaticcraft:textures/progwidgets/entity_import_piece.png"
      ],
      "text": "$(italic)外星綁架/$"
    }
  ]
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