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  "name": "熱量",
  "icon": "minecraft:blaze_powder",
  "category": "pneumaticcraft:base_concepts",
  "pages": [
    {
      "type": "text",
      "text": "$(pncr)添加了$(thing)熱量/$系統.它從一個街區傳播到另一個街區，類似於現實生活中熱量的傳播方式。它與 $(l:base_concepts/pressure)壓力的分散方式也有一些相似之處:$(li)熱量從較熱的物體散佈到較冷的物體。$(li)區塊只會將熱量傳播到支援熱量概念的相鄰區塊(參見 $(l:base_concepts/heat_sources)熱源/$)。"
    },
    {
      "type": "text",
      "text": "$(li)溫差越大，熱量散發越快。$(li)不同的物件具有不同的 $(thing)熱阻/$。 $(item)火把/$和$(item)空氣/$具有高阻力, 而 $(l:base_concepts/basic_materials#compressed_iron_block)壓縮鐵塊/$具有非常低的阻力。 $(thing)熱阻/$確定熱量從一個物件傳播到另一個物件的速度。"
    },
    {
      "type": "text",
      "text": "$(li)不同的物件具有不同的 $(thing)熱容量/$。容量越高，對於給定的熱量增益，溫度上升的速度就越慢。同樣，對於給定的熱損失，溫度下降得越慢。換句話說，提高更高容量塊的$(thing)溫度/$需要更多的 $(thing)熱量/$，但是當它失去熱量時，它的溫度也會下降得更慢。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "保溫",
      "anchor": "insulation",
      "text": "如果暴露在空氣中，機器會失去熱量;這對於 $(l:manufacturing/refinery)精煉廠/$尤其明顯，它有許多裸露的面，但也適用於任何導熱塊，包括 $(l:base_concepts/basic_materials#compressed_iron_block)壓縮鐵塊/$。$(p)為避免這種熱量損失，請確保沒有表面暴露在空氣中;任何不導電的塊都可以。它也不必是一個完整的塊 - $(item)地板門/$ 和 $(item)半磚/$ 可以正常工作。"
    },
    {
      "type": "text",
      "title": "熱源",
      "text": "$(pncr)中的一些機器產生需要耗散的熱量，而有些機器需要熱量才能執行。$(p)因此，您需要 $(l:base_concepts/heat_sources)找到方法/$ 來操縱這些機器的溫度......"
    }
  ]
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