{
  "text.autoconfig.HorseBuff.category.Client": "客户端",
  "text.autoconfig.HorseBuff.category.Server": "服务器",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.breakSpeed": "移除骑乘破坏速度减益",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.breakSpeed.@Tooltip": "是 - 允许在骑马时以全速挖掘。\n否 - 骑马时大幅降低挖掘速度（原版行为）",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.fairBreeds": "繁殖改动",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.fairBreeds.@Tooltip": "是 - 游戏使用备用繁殖算法。\n否 - 游戏使用原版繁殖算法",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.horseHeadAngleOffset": "马头俯仰角偏移",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.horseHeadAngleOffset.@Tooltip": "骑乘时，马头会额外向下倾斜 N 度\n   0 为禁用\n   30 对可见性和风格都很好\n   45 非常适合扭断脖子",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.jeb_Horses": "jeb_ 马",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.jeb_Horses.@Tooltip": "像绵羊一样，当命名为“jeb”时，马会变成 RGB 彩虹色",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.noBuck": "禁用随机 отказе",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.noBuck.@Tooltip": "是 - 防止马在骑乘时随机 отказе，不再有随机停止！\n否 - 原版行为",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.noWander": "禁止马匹游荡",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.noWander.@Tooltip": "是 - 拴上马鞍的马不会游荡。\n否 - 拴上马鞍的马会游荡",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.pitchFade": "马匹淡出",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.pitchFade.@Tooltip": "当骑在马上时，你向下看得越低，马就会变得越透明。",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.pitchFade.enabled": "已启用",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.pitchFade.endAngle": "最大透明度角度",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.pitchFade.endAngle.@Tooltip": "低于此角度，马匹将达到最大透明度",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.pitchFade.maxTransparency": "最大透明度",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.pitchFade.maxTransparency.@Tooltip": "马匹可以变得多透明\n100 为完全隐形",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.pitchFade.startAngle": "0% 透明度角度",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.pitchFade.startAngle.@Tooltip": "高于此角度马匹不会淡出\n低于此角度将开始降低不透明度",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.portalPatch": "穿越传送门",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.portalPatch.@Tooltip": "是 - 允许你骑着马穿越下界和末地传送门。\n否 - 原始行为",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.rubberBand": "修复楼梯上的橡皮筋问题",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.rubberBand.@Tooltip": "是 - 增加服务器对马匹移动速度的容忍度，修复橡皮筋问题。\n否 - 原始行为",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.stepHeight": "增加行走跨越高度",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.stepHeight.@Tooltip": "是 - 将马的行走跨越高度从 1 个方块增加到 1.1 个方块，使在路径块周围的行进更加顺畅。\n否 - 原版行为",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.swimCamel": "骆驼游泳",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.swimCamel.@Tooltip": "是 - 当你骑着骆驼入水时让骆驼游泳。\n否 - 当你在水中骑着骆驼时，骆驼会下沉（原版行为）",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.swimDead": "亡灵马游泳",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.swimDead.@Tooltip": "是的 - 当你骑着骷髅马和僵尸马时，让它们游泳。\n否 - 当你在水中骑着骷髅马和僵尸马时，它们会下沉（原始行为）",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.swimHorse": "马、骡和驴游泳",
  "text.autoconfig.HorseBuff.option.swimHorse.@Tooltip": "是 - 当你骑着马、骡子和驴时，让它们游泳。\n否 - 当你在水中骑着马、骡子和驴时，它们会沉下去（原始行为）",
  "text.autoconfig.HorseBuff.title": "Horse Buff (马属调整)配置",
  "text.HorseBuff.keybinding.category": "Horse Buff (马属调整)",
  "text.HorseBuff.keybinding.horsePlayerInventory": "打开马的物品栏"
}