{"entity.reliquified_ars_nouveau.ballistarian_bow":"弩弓手之弓","entity.reliquified_ars_nouveau.whirling_broom":"風轉草掃帚","item.reliquified_ars_nouveau.architects_staff":"建築師法杖","item.reliquified_ars_nouveau.archmage_glove":"大法師手套","item.reliquified_ars_nouveau.ballistarian_bracer":"弩弓手護腕","item.reliquified_ars_nouveau.cloak_of_concealment":"隱匿斗篷","item.reliquified_ars_nouveau.emblem_of_assault":"突擊徽章","item.reliquified_ars_nouveau.emblem_of_defense":"防禦徽章","item.reliquified_ars_nouveau.emblem_of_devotion":"忠誠徽章","item.reliquified_ars_nouveau.flaming_bracer":"烈焰護腕","item.reliquified_ars_nouveau.horn_of_the_wild_hunter":"荒野獵手號角","item.reliquified_ars_nouveau.illusionists_mantle":"幻術師披風","item.reliquified_ars_nouveau.mana_ring":"魔力戒指","item.reliquified_ars_nouveau.quantum_bubble":"量子氣泡","item.reliquified_ars_nouveau.ring_of_last_will":"遺志戒指","item.reliquified_ars_nouveau.ring_of_the_spectral_walker":"幽靈行者之戒","item.reliquified_ars_nouveau.ring_of_thrift":"節儉戒指","item.reliquified_ars_nouveau.spiked_cloak":"尖刺斗篷","item.reliquified_ars_nouveau.whirling_broom":"風轉草掃帚","item.reliquified_ars_nouveau.whirlisprig_petals":"風轉草花瓣","item.reliquified_ars_nouveau.wing_of_the_wild_stalker":"荒野伏擊者之翼","reliquified_ars_nouveau.can_not_set_spell":"套用的法術必須以「觸摸」型態開頭！","reliquified_ars_nouveau.has_low_level_relic":"套用的法術元件數量，已超出徽章允許的上限！","tooltip.relics.architects_staff.ability.designer":"橋梁建設","tooltip.relics.architects_staff.ability.designer.description":"擁有 %2$s 點耐久度，每 %1$s 秒回復 1 點。\n對著方塊按住右鍵設為第一點，對著另一個方塊放開右鍵設為第二點，\n在兩點之間建立一座臨時橋梁（最大長度 %3$s 格方塊），持續 1 分鐘，消耗 1 點耐久度。","tooltip.relics.architects_staff.description":"由神秘材料製成的宏偉法杖，其精緻的頂端能夠架設幻影橋梁，填補世界地貌中的空隙。","tooltip.relics.architects_staff.leveling_source.designer.description":"使用 %2$s 能力，每架設一座橋梁，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.architects_staff.leveling_source.designer.title":"橋梁建設","tooltip.relics.archmage_glove.ability.multicasted":"靈巧手指","tooltip.relics.archmage_glove.ability.multicasted.description":"施放法術時，有 %1$s%% 機率會再次施放。\n若成功觸發能力，法術將會再次施放，直到機率被判定失敗。\n透過能力重複施放的法術不消耗魔力，但最多只會重複 5 次。\n適用於軌跡顏色為粉色光譜的法術。","tooltip.relics.archmage_glove.description":"偉大巫師能施放數百個法術，而不感到疲憊的秘密。\n不過，一旦秘密被揭穿... 他們還能被稱為巫師嗎？更像是幻術師吧...","tooltip.relics.archmage_glove.leveling_source.multicasted.description":"每發動一次 %2$s 能力，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.archmage_glove.leveling_source.multicasted.title":"靈巧手指","tooltip.relics.ballistarian_bracer.ability.striker":"弓箭軍團","tooltip.relics.ballistarian_bracer.ability.striker.description":"在玩家身後召喚最多 %2$s 把漂浮弓。\n當玩家使用遠程武器射擊時，每把漂浮弓有 %3$s%% 機率同時射擊，對目標造成 %1$s 點傷害。\n每把漂浮弓只有 1 點生命值，若被破壞，需等待 %4$s 秒後才會重新召喚。","tooltip.relics.ballistarian_bracer.description":"過去時代傳奇軍閥的護腕，其軍團僅由弓箭手組成。\n儘管缺乏任何形式的近戰防禦，他在歷史上也從未嘗過一次敗績。","tooltip.relics.ballistarian_bracer.leveling_source.striker.description":"透過 %2$s 能力召喚的弓，每射擊一次目標，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.ballistarian_bracer.leveling_source.striker.title":"弓箭軍團","tooltip.relics.cloak_of_concealment.ability.absorption":"魔力屏障","tooltip.relics.cloak_of_concealment.ability.absorption.description":"吸收所有受到的傷害，每 1 點傷害消耗 %1$s 點魔力。\n當玩家的魔力，降低至無法吸收的臨界值時，此能力將進入 %2$s 秒冷卻。","tooltip.relics.cloak_of_concealment.description":"由特殊的魔力布料編織而成的斗篷，能夠將附近的魔力凝聚成堅固的屏障，抵禦任何武器。","tooltip.relics.cloak_of_concealment.leveling_source.absorption.description":"透過 %2$s 能力，每吸收 1.5 點或以上的傷害，都能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.cloak_of_concealment.leveling_source.absorption.title":"魔力屏障","tooltip.relics.emblem_of_assault.ability.effort":"突擊","tooltip.relics.emblem_of_assault.ability.effort.description":"自動對被攻擊的目標，施放寫入的法術，隨後能力進入 %1$s 秒冷卻。\n若要使用此能力，必須透過抄寫台將法術刻寫在物品上，\n該法術不得有超過 %2$s 個元件，且必須以「觸摸」型態開頭。","tooltip.relics.emblem_of_assault.description":"劍形的優雅胸針。透過引導魔源流經自身，將其匯聚於配戴者的武器上。","tooltip.relics.emblem_of_assault.leveling_source.repulse.description":"每發動一次 %2$s 能力，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.emblem_of_assault.leveling_source.repulse.title":"突擊","tooltip.relics.emblem_of_defense.ability.repulse":"防禦","tooltip.relics.emblem_of_defense.ability.repulse.description":"自動對攻擊玩家的敵人，施放寫入的法術，隨後能力進入 %1$s 秒冷卻。\n若要使用此能力，必須透過抄寫台將法術刻寫在物品上，\n該法術不得有超過 %2$s 個元件，且必須以「觸摸」型態開頭。","tooltip.relics.emblem_of_defense.description":"盾形的優雅胸針。透過引導魔源流經自身，在配戴者周圍包覆一層薄而強韌的保護膜。","tooltip.relics.emblem_of_defense.leveling_source.repulse.description":"每發動一次 %2$s 能力，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.emblem_of_defense.leveling_source.repulse.title":"防禦","tooltip.relics.emblem_of_devotion.ability.devotion":"忠誠","tooltip.relics.emblem_of_devotion.ability.devotion.description":"每 %1$s 秒召喚一顆帶有寫入法術的環繞之球，在碰撞目標時對其施放該法術。\n球體總數不超過 %2$s 顆。\n\n若要使用此能力，必須透過抄寫台將法術刻寫在物品上，\n該法術不得有超過 %2$s 個元件，且必須以「觸摸」型態開頭。","tooltip.relics.emblem_of_devotion.description":"心形的優雅胸針。透過引導能量流經自身，將其凝聚成環繞持有者的球體，形成抵禦敵人的結界。","tooltip.relics.emblem_of_devotion.leveling_source.devotion.description":"透過 %2$s 能力召喚的的環繞之球，每與目標碰撞一次，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.emblem_of_devotion.leveling_source.devotion.title":"忠誠","tooltip.relics.flaming_bracer.ability.pyroclastic":"控火術","tooltip.relics.flaming_bracer.ability.pyroclastic.description":"對燃燒中的目標造成近戰傷害時，有 %1$s%% 機率從目標釋放魔法火焰。\n若成功觸發能力，能力將會重複執行，持續釋放額外的魔法火焰爆發，\n直到機率被判定失敗，最多可觸發 %2$s 次。","tooltip.relics.flaming_bracer.ability.resistance":"噬火","tooltip.relics.flaming_bracer.ability.resistance.description":"使配戴者免疫來自魔法火焰的傷害。","tooltip.relics.flaming_bracer.description":"傳說中烈焰盔甲的一部分，即使沒有湊齊套裝，也能從受害者的體內召喚魔法火焰。","tooltip.relics.flaming_bracer.leveling_source.pyroclastic.description":"每發動一次 %2$s 能力，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.flaming_bracer.leveling_source.pyroclastic.title":"控火術","tooltip.relics.horn_of_the_wild_hunter.ability.summoner":"荒野獵犬","tooltip.relics.horn_of_the_wild_hunter.ability.summoner.description":"召喚 2 隻無敵的狼，與玩家並肩作戰。每隻狼能造成額外 %1$s 點傷害。","tooltip.relics.horn_of_the_wild_hunter.description":"來自一頭巨狼頭上的號角，其嚎叫聲能召喚獵犬前來助陣。","tooltip.relics.horn_of_the_wild_hunter.leveling_source.summoner.description":"透過 %2$s 能力召喚的狼，每進行一次攻擊，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.horn_of_the_wild_hunter.leveling_source.summoner.title":"荒野獵犬","tooltip.relics.illusionists_mantle.ability.illusion":"影分身","tooltip.relics.illusionists_mantle.ability.illusion.description":"受到來自生物的傷害時，\n有 %1$s%% 機率在攻擊者的另一側，製造一個玩家幻影，持續最多 %2$s 秒。\n\n若玩家受到致命傷害，將免於死亡並與最遠處的幻影交換位置。","tooltip.relics.illusionists_mantle.description":"一件能巧妙欺騙凡人雙眼的服裝，讓他們在只有一個身影的隱藏之處，看見許多幻影。","tooltip.relics.illusionists_mantle.leveling_source.illusion.description":"透過 %2$s 能力，每製造一個玩家幻影，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.illusionists_mantle.leveling_source.illusion.title":"影分身","tooltip.relics.mana_ring.ability.empower":"魔力壓縮","tooltip.relics.mana_ring.ability.empower.description":"提高玩家 %1$s 點最大魔力值，以及每秒 %2$s 點的魔力回復。","tooltip.relics.mana_ring.description":"鑲嵌著巨大魔源石的金色戒指，能夠吸收並引導大量的魔力。","tooltip.relics.mana_ring.leveling_source.empower.description":"施法每消耗 20 點魔力，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.mana_ring.leveling_source.empower.title":"魔力壓縮","tooltip.relics.quantum_bubble.ability.stasis":"量化","tooltip.relics.quantum_bubble.ability.stasis.description":"當敵人的投射物，出現在半徑 2 格方塊內時，\n啟動光環最多 %1$s 秒，將所有敵對投射物停止，並困於氣泡當中 %2$s 秒。\n光環結束後，此能力將進入 %3$s 秒冷卻。","tooltip.relics.quantum_bubble.description":"一個無重量的裝置，能包覆任何接觸到的物體。","tooltip.relics.quantum_bubble.leveling_source.stasis.description":"透過 %2$s 能力，每將一個投射物困於氣泡當中，都能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.quantum_bubble.leveling_source.stasis.title":"量化","tooltip.relics.ring_of_last_will.ability.hibernation":"第二次機會","tooltip.relics.ring_of_last_will.ability.hibernation.description":"受到致命傷害時，會將配戴者的時間倒流 3 秒，藉此保護玩家免於死亡，隨後能力進入 %1$s 秒冷卻。","tooltip.relics.ring_of_last_will.description":"鑲有宏偉寶石的戒指，隱藏著現實本身的脆弱——若將其粉碎，時空的界線將會崩塌，並引發時間悖論。","tooltip.relics.ring_of_last_will.leveling_source.hibernation.description":"每發動一次 %2$s 能力，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.ring_of_last_will.leveling_source.hibernation.title":"第二次機會","tooltip.relics.ring_of_the_spectral_walker.ability.spectral":"解離","tooltip.relics.ring_of_the_spectral_walker.ability.spectral.description":"發動能力時，將配戴者附近的方塊，轉化為幽靈方塊，每秒消耗 %1$s 點魔力。\n身處幽靈方塊內時，玩家可朝視線方向移動，且無視重力與摔落傷害。\n若能力結束時，玩家位於不安全的位置，將會被傳送至遇到的最後一個安全地點。","tooltip.relics.ring_of_the_spectral_walker.ability.spectral.predicate.teleport":"魔力充足","tooltip.relics.ring_of_the_spectral_walker.description":"鑲嵌著特殊幽靈鑽石的奇特戒指，以其能穿透任何物質的能力聞名。","tooltip.relics.ring_of_the_spectral_walker.leveling_source.spectral.description":"每持續使用 %2$s 能力 1 秒，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.ring_of_the_spectral_walker.leveling_source.spectral.title":"解離","tooltip.relics.ring_of_thrift.ability.thrift":"儲備","tooltip.relics.ring_of_thrift.ability.thrift.description":"施放法術時，有 %1$s%% 機率不消耗魔力。","tooltip.relics.ring_of_thrift.description":"乍看之下，只是鑲有幾顆粉色小寶石的普通金戒指。\n然而，寶石的排列並非隨機——它們不知何故能留住配戴者流出的魔力，將其貯存並歸還。","tooltip.relics.ring_of_thrift.leveling_source.thrift.description":"每發動一次 %2$s 能力，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.ring_of_thrift.leveling_source.thrift.title":"儲備","tooltip.relics.spiked_cloak.ability.spikes":"沸點","tooltip.relics.spiked_cloak.ability.spikes.description":"當受到相當於玩家最高生命值 %1$s%% 的傷害時，發射數根尖刺，\n每根尖刺能造成 %2$s 點傷害。\n若此能力在過去 %3$s 秒內曾觸發過，尖刺傷害將逐次倍增，並重設倒數計時器。\n若計時器倒數結束，累積的傷害倍率將會重設。","tooltip.relics.spiked_cloak.description":"由奇美拉皮編織而成的厚重斗篷，局部突起鋒利的橙色尖刺。","tooltip.relics.spiked_cloak.leveling_source.spikes.description":"每發動一次 %2$s 能力，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.spiked_cloak.leveling_source.spikes.title":"沸點","tooltip.relics.whirling_broom.ability.broom":"女巫召喚","tooltip.relics.whirling_broom.ability.broom.description":"召喚一把由 WASD 移動鍵控制的掃帚。其飛行高度離地不超過 %1$s 格方塊。\n掃帚擁有 %4$s 點生命值，每 5 秒回復一次。\n若生命值耗盡，掃帚將會消失， 並進入 1 分鐘冷卻。\n按住跑步鍵將每秒消耗 %2$s 點魔力，加快 %3$s%% 飛行速度。","tooltip.relics.whirling_broom.ability.broom.predicate.broom":"適當的召喚掃帚條件","tooltip.relics.whirling_broom.description":"這把掃帚的名稱，以及其尾枝的刷毛，與風轉草花瓣那詭異相似的模樣，令人產生一些毛骨悚然的聯想...\n不過除此之外，它是個絕佳的交通工具！","tooltip.relics.whirling_broom.leveling_source.broom.description":"騎乘由 %2$s 能力召喚的掃帚，每飛行 1 秒，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.whirling_broom.leveling_source.broom.title":"女巫召喚","tooltip.relics.whirlisprig_petals.ability.petals":"騰空","tooltip.relics.whirlisprig_petals.ability.petals.description":"按住跳躍鍵可將玩家輕輕騰起最多 %1$s 秒。\n當從危險的高度墜落時，自動賦予緩降效果。","tooltip.relics.whirlisprig_petals.description":"與長在風轉草頭上的嫩芽驚人地相似... 真可怕...","tooltip.relics.whirlisprig_petals.leveling_source.petals.description":"使用 %2$s 能力，每次騰空至最大高度，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.whirlisprig_petals.leveling_source.petals.title":"騰空","tooltip.relics.wing_of_the_wild_stalker.ability.wings":"俯衝","tooltip.relics.wing_of_the_wild_stalker.ability.wings.description":"進行二段跳會讓玩家進入鞘翅飛行模式。\n再次按下跳躍鍵可向前衝刺 %1$s 格方塊。在著地前最多可連續衝刺 %2$s 次。","tooltip.relics.wing_of_the_wild_stalker.description":"屬於一隻巨型蝙蝠或其他怪物的翅膀...","tooltip.relics.wing_of_the_wild_stalker.leveling_source.wings.description":"使用 %2$s 能力每飛行 1 秒，能為遺物提供 %1$s 點經驗值。","tooltip.relics.wing_of_the_wild_stalker.leveling_source.wings.title":"俯衝"}