itemGroup.embers=Embers
itemGroup.embers_resources=Embers: Металлы

tile.block_copper.name=Медный блок
tile.block_lead.name=Свинцовый блок
tile.block_dawnstone.name=Золотитовый блок
tile.block_silver.name=Серебряный блок
tile.block_mithril.name=Мифриловый блок
tile.ore_copper.name=Медная руда
tile.ore_lead.name=Свинцовая руда
tile.ore_silver.name=Серебряная руда
tile.block_tank.name=Жидкостный резервуар
tile.block_caminite_brick.name=Каминитовые кирпичи
tile.pipe.name=Железная труба
tile.pump.name=Механическая помпа
tile.block_furnace.name=Плавитель
tile.ember_receiver.name=Эмбер-рецептор
tile.ember_emitter.name=Эмбер-излучатель
tile.deep_line.name=Глубинная скважина
tile.copper_cell.name=Медная ячейка
tile.item_pipe.name=Предметная труба
tile.item_pump.name=Предметная помпа
tile.bin.name=Ящик
tile.stamper.name=Штампер
tile.stamper_base.name=Основа штампа
tile.ember_bore.name=Эмбер-скважина
tile.mech_accessor.name=Машинный аксессор
tile.mech_core.name=Механическое ядро
tile.stairs_caminite_brick.name=Ступеньки из каминитовых кирпичей
tile.wall_caminite_brick.name=Ограда из каминитовых кирпичей
tile.ember_activator.name=Эмбер-активатор
tile.mixer.name=Центробежный смеситель
tile.heat_coil.name=Нагревательная катушка
tile.item_dropper.name=Предметный выбрасыватель
tile.large_tank.name=Резервуар
tile.fluid_gauge.name=Жидкостный измеритель
tile.ember_gauge.name=Эмбер-измеритель
tile.item_gauge.name=Предметный измеритель
tile.block_lantern.name=Эмбер-фонарь
tile.stone_edge.name=Каминитовое кольцо
tile.beam_splitter.name=Разделитель луча
tile.ember_relay.name=Эмбер-реле
tile.crystal_cell.name=Кристальное хранилище эмбера
tile.charger.name=Медный зарядник
tile.block_caminite_brick_slab.name=Плита из каминитовых кирпичей
tile.block_caminite_brick_slab_double.name=Двойная плита из каминитовых кирпичей
tile.ashen_stone.name=Пепельный камень
tile.ashen_stone_slab.name=Плита из пепельного камня
tile.ashen_stone_slab_double.name=Двойная плита из пепельного камня
tile.stairs_ashen_stone.name=Ступеньки из пепельного камня
tile.wall_ashen_stone.name=Ограда из пепельного камня
tile.ashen_brick.name=Пепельные кирпичи
tile.ashen_brick_slab.name=Плита из пепельных кирпичей
tile.ashen_brick_slab_double.name=Двойная плита из пепельных кирпичей
tile.stairs_ashen_brick.name=Ступеньки из пепельных кирпичей
tile.wall_ashen_brick.name=Ограда из пепельных кирпичей
tile.ashen_tile.name=Пепельная плитка
tile.ashen_tile_slab.name=Плита из пепельной плитки
tile.ashen_tile_slab_double.name=Двойная плита из пепельной плитки
tile.stairs_ashen_tile.name=Ступеньки из пепельной плитки
tile.wall_ashen_tile.name=Ограда из пепельной плитки
tile.cinder_plinth.name=Пепельный постамент
tile.knowledge_table.name=Исследовательский стол
tile.alchemy_pedestal.name=Алхимический пьедестал
tile.alchemy_tablet.name=Обменный стол
tile.item_transfer.name=Предметный передатчик
tile.core_stone.name=Core Stone
tile.beam_cannon.name=Лучевая пушка
tile.archaic_bricks.name=Архаические кирпичи
tile.archaic_light.name=Архаический светильник
tile.dawnstone_anvil.name=Золотитовая наковальня
tile.auto_hammer.name=Автоматический молот
tile.ore_quartz.name=Кварцевая руда
tile.sealed_planks.name=Запечатанные доски
tile.wrapped_sealed_planks.name=Укреплённые запечатанные доски
tile.vacuum.name=Предметный вакуум
tile.breaker.name=Автоматический разрушитель
tile.ember_injector.name=Эмбер-инжектор
tile.seed.0.name=Кристаллическое семя железа
tile.seed.1.name=Кристаллическое семя золота
tile.seed.2.name=Кристаллическое семя меди
tile.seed.3.name=Кристаллическое семя свинца
tile.seed.4.name=Кристаллическое семя серебра
tile.boiler.name=Очистительный завод
tile.archaic_edge.name=Архаическая кромка
tile.archaic_tile.name=Архаическая плитка
tile.combustor.name=Камера сгорания
tile.catalyzer.name=Камера катализации
tile.reactor.name=Реактор воспламенения
tile.field_chart.name=Диаграмма поля
tile.ember_pulser.name=Эмбер-эжектор
tile.inferno_forge.name=Адская кузница

fluid.iron=Расплавленное железо
fluid.gold=Расплавленное золото
fluid.copper=Расплавленная медь
fluid.lead=Расплавленный свинец
fluid.silver=Расплавленное серебро
fluid.astralite=Расплавленный астралит
fluid.dawnstone=Расплавленный золотит
fluid.umberSteel=Расплавленная жженая сталь

item.ingot_copper.name=Медный слиток
item.ingot_silver.name=Серебряный слиток
item.ingot_lead.name=Свинцовый слиток
item.ingot_mithril.name=Мифриловый слиток
item.nugget_copper.name=Кусочек меди
item.nugget_silver.name=Кусочек серебра
item.nugget_lead.name=Кусочек свинца
item.nugget_dawnstone.name=Кусочек золотита
item.brick_caminite.name=Каминитовый кирпич
item.blend_caminite.name=Каминитовая смесь
item.plate_caminite.name=Каминитовая пластина
item.plate_caminite_raw.name=Сырая каминитовая пластина
item.plate_gold.name=Золотая пластина
item.plate_iron.name=Железная пластина
item.plate_dawnstone.name=Золотитовая пластина
item.plate_copper.name=Медная пластина
item.plate_lead.name=Свинцовая пластина
item.plate_silver.name=Серебряная пластина
item.plate_mithril.name=Мифриловая пластина
item.ember_detector.name=Измеритель атмосферы
item.tinker_hammer.name=Молот лудильщика
item.stamp_bar.name=Штамп слитка
item.stamp_flat.name=Плоский штамп
item.stamp_plate.name=Штамп пластины
item.stamp_bar_raw.name=Сырой штамп слитка
item.stamp_flat_raw.name=Сырой плоский штамп
item.stamp_plate_raw.name=Сырой штамп пластины
item.shard_ember.name=Эмбер-осколок
item.crystal_ember.name=Эмбер-кристалл
item.ingot_dawnstone.name=Золотитовый слиток
item.nugget_iron.name=Кусочек железа
item.nugget_mithril.name=Кусочек мифрила
item.pickaxe_clockwork.name=Механическая кирка
item.axe_clockwork.name=Механическая алебарда
item.pickaxe_copper.name=Медная кирка
item.axe_copper.name=Медный топор
item.shovel_copper.name=Медная лопата
item.hoe_copper.name=Медная мотыга
item.sword_copper.name=Медный меч
item.pickaxe_dawnstone.name=Золотитовая кирка
item.axe_dawnstone.name=Золотитовый топор
item.shovel_dawnstone.name=Золотитовая лопата
item.hoe_dawnstone.name=Золотитовая мотыга
item.sword_dawnstone.name=Золотитовый меч
item.pickaxe_lead.name=Свинцовая кирка
item.axe_lead.name=Свинцовый топор
item.shovel_lead.name=Свинцовая лопата
item.hoe_lead.name=Свинцовая мотыга
item.sword_lead.name=Свинцовый меч
item.pickaxe_silver.name=Серебряная кирка
item.axe_silver.name=Серебряный топор
item.shovel_silver.name=Серебряная лопата
item.hoe_silver.name=Серебряная мотыга
item.sword_silver.name=Серебряный меч
item.ember_jar.name=Мэнтл-банка
item.ember_cartridge.name=Мэнтл-картридж
item.ignition_cannon.name=Пылающий луч
item.staff_ember.name=Испепеляющий посох
item.grandhammer.name=Кувалда
item.dust_ash.name=Кучка пепла
item.golems_eye.name=Око Древних
item.aspectus_iron.name=Железный элемент
item.aspectus_dawnstone.name=Золотитовый элемент
item.aspectus_copper.name=Медный элемент
item.aspectus_silver.name=Серебряный элемент
item.aspectus_lead.name=Свинцовый элемент
item.alchemic_waste.name=Алхимический мусор
item.inflictor_gem.name=Камень-причинитель
item.ashen_cloak_head.name=Пепельные очки
item.ashen_cloak_chest.name=Пепельный плащ
item.ashen_cloak_legs.name=Пепельные поножи
item.ashen_cloak_boots.name=Пепельные ботинки
item.glimmer_shard.name=Мерцающий кристалл
item.glimmer_lamp.name=Мерцающий фонарь
item.ashen_cloth.name=Пепельная ткань
item.archaic_brick.name=Архаический кирпич
item.ancient_motive_core.name=Древнее ядро
item.isolated_materia.name=Материя
item.tyrfing.name=Тюрфинг
item.adhesive.name=Клейкое вещество
item.ember_cluster.name=Кластер эмбер-кристаллов
item.wildfire_core.name=Вайлдфаер ядро
item.codex.name=Древний кодекс
item.superheater.name=Перегреватель
item.inferno_forge.name=Адская кузница
item.jet_augment.name=Шлаковоз
item.blasting_core.name=Взрывное ядро
item.caster_orb.name=Сфера литейщика
item.resonating_bell.name=Резонирующий колокольчик
item.flame_barrier.name=Пламенный барьер
item.eldritch_insignia.name=Древний знак
item.intelligent_apparatus.name=Интеллектуальный аппарат
item.archaic_circuit.name=Архаическая схема
item.ember_ring.name=Эмбер-кольцо
item.ember_belt.name=Эмбер-пояс
item.ember_amulet.name=Эмбер-амулет
item.ember_bulb.name=Мэнтл-колба

tile.block_aluminum.name=Алюминиевый блок
tile.ore_aluminum.name=Алюминиевая руда
item.ingot_aluminum.name=Алюминиевый слиток
item.nugget_aluminum.name=Кусочек алюминия
item.plate_aluminum.name=Алюминиевая пластина
item.pickaxe_aluminum.name=Алюминиевая кирка
item.axe_aluminum.name=Алюминиевый топор
item.hoe_aluminum.name=Алюминиевая мотыга
item.shovel_aluminum.name=Алюминиевая лопата
item.sword_aluminum.name=Алюминиевый меч
fluid.aluminum=Расплавленный алюминий

tile.block_bronze.name=Бронзовый блок
tile.ore_bronze.name=Бронзовая руда
item.ingot_bronze.name=Бронзовый слиток
item.nugget_bronze.name=Кусочек бронзы
item.plate_bronze.name=Бронзовая пластина
item.pickaxe_bronze.name=Бронзовая кирка
item.axe_bronze.name=Бронзовый топор
item.hoe_bronze.name=Бронзовая мотыга
item.shovel_bronze.name=Бронзовая лопата
item.sword_bronze.name=Бронзовый меч
fluid.bronze=Расплавленная бронза

tile.block_electrum.name=Электриумовый блок
tile.ore_electrum.name=Электриумовая руда
item.ingot_electrum.name=Электриумовый слиток
item.nugget_electrum.name=Кусочек электрума
item.plate_electrum.name=Электриумовая пластина
item.pickaxe_electrum.name=Электриумовая кирка
item.axe_electrum.name=Электриумовый топор
item.hoe_electrum.name=Электриумовая мотыга
item.shovel_electrum.name=Электриумовая лопата
item.sword_electrum.name=Электриумовый меч
fluid.electrum=Расплавленный электрум

tile.block_nickel.name=Никелевый блок
tile.ore_nickel.name=Никелевая руда
item.ingot_nickel.name=Никелевый слиток
item.nugget_nickel.name=Кусочек никеля
item.plate_nickel.name=Никелевая пластина
item.pickaxe_nickel.name=Никелевая кирка
item.axe_nickel.name=Никелевый топор
item.hoe_nickel.name=Никелевая мотыга
item.shovel_nickel.name=Никелевая лопата
item.sword_nickel.name=Никелевый меч
fluid.nickel=Расплавленный никель

tile.block_tin.name=Оловянный блок
tile.ore_tin.name=Оловянная руда
item.ingot_tin.name=Оловянный слиток
item.nugget_tin.name=Кусочек олова
item.plate_tin.name=Оловянная пластина
item.pickaxe_tin.name=Оловянная кирка
item.axe_tin.name=Оловянный топор
item.hoe_tin.name=Оловянная мотыга
item.shovel_tin.name=Оловянная лопата
item.sword_tin.name=Оловянный меч
fluid.tin=Расплавленное олово

embers.tooltip.atmosEmber=Атмосферный эмбер:
embers.tooltip.targetingBlock=Цель:
embers.tooltip.itemdial.slot=Слот {0}
embers.tooltip.itemdial.noitem=ПУСТО
embers.tooltip.emberdial.ember=Эмбер: 
embers.tooltip.iron_accuracy=Погрешность железа: 
embers.tooltip.copper_accuracy=Погрешность меди: 
embers.tooltip.lead_accuracy=Погрешность свинца: 
embers.tooltip.silver_accuracy=Погрешность серебра: 
embers.tooltip.dawnstone_accuracy=Погрешность золотита: 
embers.tooltip.inflictor=Настроен на урон: 
embers.tooltip.tyrfing=Наносит урон, основываясь на броне цели
embers.tooltip.heat_amount=Нагрев:
embers.tooltip.heat_level=Уровень:
embers.tooltip.modifiers=Модификаторы:

embers.tooltip.modifier.superheater=Перегрев
embers.tooltip.modifier.jet_augment=Шлаковоз
embers.tooltip.modifier.blasting_core=Взрыв
embers.tooltip.modifier.resonating_bell=Резонирование
embers.tooltip.modifier.caster_orb=Эмбер-литьё
embers.tooltip.modifier.flame_barrier=Пламенный барьер
embers.tooltip.modifier.eldritch_insignia=Мрак
embers.tooltip.modifier.intelligent_apparatus=Интеллект

embers.tooltip.num1=I
embers.tooltip.num2=II
embers.tooltip.num3=III
embers.tooltip.num4=IV
embers.tooltip.num5=V

embers.jei.recipe.stamp=Штамповка
embers.jei.recipe.melter=Плавление
embers.jei.recipe.mixer=Смешивание
embers.jei.recipe.alchemy=Алхимия

entity.ancient_golem.name=Древний голем

death.attack.ember=%1$s испепелён.
death.attack.ember.player=%1$s испепелён %2$s.

embers.research.null=
embers.research.world=Природная энергия
embers.research.mechanisms=Огненные махинации
embers.research.metallurgy=Металлургические конструкции
embers.research.alchemy=Трансмутация
embers.research.materia=Таинственная материя
embers.research.core=Свечение ядра

embers.research.world.ores=Руды
embers.research.world.ores.title=Полезные ископаемые
embers.research.world.ores.desc=Глубоко в недрах твердой земли начинающий землекоп может найти много полезных минералов, такие как медь, свинец, серебро и кварц. Медь имеет множество применений в качестве проводника, свинец - как тусклый и податливый металл, а серебро - как проводник магии. Кварц также является хорошим источником необработанного кристаллического вещества.

embers.research.world.hammer=Молот лудильщика
embers.research.world.hammer.title=Сокрушение
embers.research.world.hammer.desc=Молот лудильщика с вращающейся головкой из свинца и железа является удобным инструментом. Им можно создать пластины из металлических слитков, также он полезен для взаимодействия некоторых машин.

embers.research.world.ancient_golem=Древние постройки
embers.research.world.ancient_golem.title=Древний враг
embers.research.world.ancient_golem.desc=Известно, что в мире редко встречаются странные конструкции, напоминающие гуманоидов. Эти загадочные големы будут излучать лучи чистого тепла и обладать неестественной силой, но, похоже, что они не нуждаются ни в топливе, ни в средствах к существованию. Как могло появиться такое существо, остается за пределами вашего понимания, но, возможно, неизвестные материалы и механизмы внутри него могут оказаться полезными.

embers.research.world.gauge=Измеритель атмосферы
embers.research.world.gauge.title=Разведка
embers.research.world.gauge.desc=Свидетельством существования горячего расплавленного камня глубоко под землей или пылающего жара, поддерживающего странных големов, с которыми вы сражаетесь, является то, что вы пришли к убеждению, что в центре вашего мира находится мощный источник энергии. Используя немного меди и железа, вы нашли способ создать устройство, способное измерять плотность этой энергии, отныне именуемой "Эмбер", в любой точке мира.

embers.research.world.caminite=Каминит
embers.research.world.caminite.title=Прочная керамика
embers.research.world.caminite.desc=Каминит - это очень прочная керамика, приготовленная из небольшого количества глины и песка. При обжиге из смеси получается материал, который, по вашему мнению, будет достаточно твердым для достижения целей во всех ваших механических начинаниях.

embers.research.world.activator=Эмбер-активатор
embers.research.world.activator.title=Добыча
embers.research.world.activator.desc=Эмбер-активатор - это оригинальное устройство, наконец-то позволяющее извлекать полезную энергию из кристаллов и осколков эмбера. Просто вставьте указанные кристаллы и осколки в нижнюю часть устройства, используя воронку или другой способ транспортировки предметов, и вскоре, отмеченный огненным всплеском, активированный эмбер появится в медной клетке на верхней части устройства.

embers.research.world.crystals=Кристаллизованный эмбер
embers.research.world.crystals.title=Твердое тепло
embers.research.world.crystals.desc=При раскопках в Эмбер-скважине обнаружено несколько любопытных светящихся кристаллов. Эти кристаллы бывают нескольких размеров: более крупный Эмбер-кристалл и меньший Эмбер-осколок. Эти кристаллы являются явным доказательством того, что сила Ядра мира существует и может быть косвенно использована: вы верите, что, пожертвовав этими кристаллами, вы сможете активировать заключенную в них силу для другого использования.

embers.research.world.bore=Эмбер-скважина
embers.research.world.bore.title=Выкопанная дыра
embers.research.world.bore.desc=Хотя бедрок может задержать ваше движение вниз, он не остановит ваши машины. Эмбер-скважина должна быть заполнена обычным печным топливом и должна располагаться в таком положении, чтобы лезвия корпуса могли касаться бедрока. После заправки скважина будет выкапывать эмбер из глубин земли для его использования в будущем. Для помещения топлива и извлечения кристаллов из скважины необходимо использовать воронки и другие устройства для транспортировки предметов.

embers.research.world.pipes=Трубы
embers.research.world.pipes.title=Транспортировка
embers.research.world.pipes.desc=Одним из простейших механизмов, необходимых для реализации ваших амбиций, является труба, простое средство перемещения материалов. Вы разработали как железные, так и свинцовые трубы: железные трубы можно использовать для транспортировки жидкостей, в то время как свинцовые трубы можно использовать для транспортировки предметов. Трубы можно вставлять только в резервуары или инвентари, хотя: для извлечения вы должны изготовить соответствующую помпу, установить ее рядом с контейнером и запитать с помощью редстоуна.

embers.research.world.tank=Жидкостный резервуар
embers.research.world.tank.title=Хранилище для жидкостей
embers.research.world.tank.desc=Жидкости, такие как вода или лава, являются обычным явлением в этом мире. Этот резервуар, простая конструкция из металла и каминита, должна выдерживать значительное количество любой жидкости и сохранит свое содержимое при разрушении и установке.

embers.research.world.bin=Ящик
embers.research.world.bin.title=Ящик для предметов
embers.research.world.bin.desc=Простая железная бочка с открытым верхом, ящик вмещает до стака любых предметов. Его также можно использовать для автоматического сбора лута с некоторых машин (Например с штампера).

embers.research.world.boiler=Очистительный завод
embers.research.world.boiler.title=Паровая камера
embers.research.world.boiler.desc=Хотя эмбер-активатор может очищать кристаллический эмбер, он производит лишь небольшое количество энергии. Очистка под давлением позволяет получить гораздо больше энергии за кристалл. Для этого в очистительный завод требуется закачивать как воду, так и эмбер, в результате чего выход активатора по умолчанию увеличивается в 1,5 раза. Однако, если поместить его на металлический блок, окруженный лавой или огнем, выход может увеличиться в 3 раза, в зависимости от того, сколько горячих блоков находится вокруг основания.
embers.research.world.dials=Измерители
embers.research.world.dials.title=Тщательные измерения
embers.research.world.dials.desc=Измерители - это простой способ получения информации о машине. Существуют два вида измерителей: измеритель эмбера и измеритель жидкостей. Прикрепленные к соответствующим машинам/контейнерам, каждый измеритель при просмотре графически отображает содержимое этой машины/контейнера.



embers.research.mechanisms.melter=Плавитель
embers.research.mechanisms.melter.title=Переплавка предметов
embers.research.mechanisms.melter.desc=Используя силу активированного эмбера, вы изобрели способ расплавления предметов. Когда нижний блок плавителя снабжен эмбер-энергией, он расплавит находящиеся предметы в верхнем блоке до их жидкого состояния, после чего расплавленную жидкость можно будет подавать по трубам для внешнего использования.

embers.research.mechanisms.stamper=Штампер
embers.research.mechanisms.stamper.title=Расплющь это
embers.research.mechanisms.stamper.desc=Для придания расплавленному металлу полезных форм вы разработали штампер. Для штамповки расплавленного металла требуются две части: сам штампер и основание штампа. Поместите штампер на два блока выше основания штампера, подайте на него эмбер-энергию, а также определенный штамп. Залейте расплавленный металл в основание штампера, и он должен начать его обрабатывать. Вы можете разместить контейнер под основанием штамповщика для автоматического сбора получившихся предметов.

embers.research.mechanisms.hearth_coil=Нагревательная катушка
embers.research.mechanisms.hearth_coil.title=Открытый огонь
embers.research.mechanisms.hearth_coil.desc=Прошли те времена, когда для приготовления блюд в каменных печах использовали твердое топливо. Используя эмбер-энергию, вы разработали нагревательную катушку. При эмбер-энергии катушка будет нагреваться. Чем горячее она становится, тем быстрее расплавляются предметы, находящиеся на ней. Все выплавленные предметы будут храниться в инвентаре катушки и могут быть извлечены по трубам снизу или из какого-либо дополнительного устройства.

embers.research.mechanisms.mixer=Центробежный смеситель
embers.research.mechanisms.mixer.title=Смешивание
embers.research.mechanisms.mixer.desc=Хотя вы и раньше использовали различные металлы для регулирования потока эмбер-энергии в центробежном смесителе, вы полагаете, что сможете создавать новые сплавы. Каждая поверхность дна смесителя представляет собой отдельный резервуар. Когда жидкость закачивается в эти резервуары в определенной комбинации и верхний блок смесителя нагревается, образуется жидкий сплав, который можно откачивать из верхнего блока.

embers.research.mechanisms.access=Механическое ядро
embers.research.mechanisms.access.title=Интерфейс
embers.research.mechanisms.access.desc=Такие машины, как эмбер-скважина или нагревательная катушка, немного крупноваты. Как таковые, они имеют только один порт для подключения. Однако, используя механическое ядро и машинный аксессор, вы можете расширить этот порт: механическое ядро будет действовать как прокси-сервер для инвентаризации, хранения жидкостей или хранения эмбер-энергии любой крупной машины, к которой оно присоединяется, в то время как машинный аксессор может подключаться к механическому ядру, обеспечивая более расширенный интерфейс.

embers.research.mechanisms.reservoir=Резервуар
embers.research.mechanisms.reservoir.title=Крупные резервуары
embers.research.mechanisms.reservoir.desc=Резервуар является простым средством для хранения большого количества жидкости. Хотя по умолчанию в нем будет храниться всего около 40 ведер жидкости, его вместимость можно увеличить, установив кольца из каминита поверх основания резервуара, по 40 ведер на каждое кольцо. Резервуар может быть заполнен или опустошен только через отверстие на его дне или через механическое ядро или машинный аксессор, прикрепленный к этому отверстию.

embers.research.mechanisms.transfer=Предметный передатчик
embers.research.mechanisms.transfer.title=Фильтрация
embers.research.mechanisms.transfer.desc=Предметные трубы могут быть простым способом перемещения предметов с места на место, но только с развитием их передачи вы создали способ фильтрации. Предметный передатчик функционирует во многом как обычная труба, с несколькими нюансами. Он может подключаться к трубам только спереди и сзади, и при передаче предметов он будет иметь приоритет над всеми другими трубами. Ему также можно задать фильтр предметов, щелкнув по нему ПКМ.

embers.research.mechanisms.breaker=Автоматический разрушитель
embers.research.mechanisms.breaker.title=Разрушение блоков
embers.research.mechanisms.breaker.desc=Автоматический разрушитель - это простое приспособление. Установите его лицевой стороной в определенном направлении, и шлифовальное лезвие на его передней панели разломает блок перед ним. По умолчанию эти блоки просто падают на землю, но их можно автоматически собрать, установив ящик позади разрушителя.

embers.research.mechanisms.vacuum=Предметный вакуум
embers.research.mechanisms.vacuum.title=Автоматизированный сбор
embers.research.mechanisms.vacuum.desc=Предметный вакуум - это средство для всасывания предметов в мире. Просто включите его с помощью редстоун-сигнала, и он втянет все предметы на большой площади перед собой. Он автоматически проталкивает предметы через трубы, прикрепленные к его задней части.

embers.research.mechanisms.dropper=Предметный выбрасыватель
embers.research.mechanisms.dropper.title=Выбрасывание
embers.research.mechanisms.dropper.desc=Предметный выбрасыватель достаточно прост. Когда предметы поступают по трубе в отверстие на его верхней части, он быстро выбрасывает их вертикальной линией прямо под себя.

embers.research.mechanisms.dawnstone=Золотит
embers.research.mechanisms.dawnstone.title=Яркий сплав
embers.research.mechanisms.dawnstone.desc=Золотит - это прочный сплав золота и меди в равных пропорциях, созданный с использованием центробежного смесителя. Поскольку эмбер заложен в саму природу при создании, вы считаете, что этот сплав должен позволить вам создать структуру материала для многих более совершенных эмбер-механизмов.

embers.research.mechanisms.emitters=Передача эмбер-энергии
embers.research.mechanisms.emitters.title=Отправка и получение
embers.research.mechanisms.emitters.desc=Фактическое манипулирование эмбер-энергией, которую вы получаете от своего активатора или других перерабатывающих машин, включает в себя два основных блока: излучатели и рецепторы эмбер-энергии. Просто поместите излучатель на эмбер-контейнер, а рецептор поместите на другой контейнер, затем shift+ПКМ по эмбер-рецептору с помощью молота лудильщика и ПКМ (без шифта) по излучателю, также с помощью молотка. На излучатель нужно подать редстоун сигнал дабы он начал работу, после чего начнётся передача эмбер-энергии в виде её вспышек.

embers.research.mechanisms.copper_cell=Медная ячейка
embers.research.mechanisms.copper_cell.title=Конденсатор
embers.research.mechanisms.copper_cell.desc=Медная ячейка выполняет очень простое назначение: хранение эмбер-энергии. В нее можно передавать энергию с помощью эмбер-рецептора или извлекать ее с помощью эмбер-излучателя.



embers.research.metallurgy.splitter=Разделитель луча
embers.research.metallurgy.splitter.title=Разделение энергии
embers.research.metallurgy.splitter.desc=Используя новый сплав золотита, вы открыли способ разделения потока эмбер-энергии. Разделитель луча имеет четыре грани: две с меньшими медными отверстиями и две с большими меднозолотитовыми отверстиями. Каждое из более крупных отверстий будет функционировать как собственный излучатель эмбер-энергии. Когда эмбер-энергия подается в разделитель луча, он распределяет получаемую энергию между этими двумя отверстиями, каждое из которых может быть подключено независимо друг от друга.

embers.research.metallurgy.dawnstone_anvil=Золотитовая наковальня
embers.research.metallurgy.dawnstone_anvil.title=Ремонт
embers.research.metallurgy.dawnstone_anvil.desc=Упругость золотита хорошо подходит для использования его внутри и на наковальне. Наковальню из золотита можно использовать как для ремонта предметов, так и для разбивки предметов на составные части. Положите поврежденный предмет на наковальню, затем его ремонтный материал, затем пару раз хорошенько ударьте по нему молотом лудильщика, чтобы починить. Положите поврежденный предмет отдельно и нанесите по нему несколько сильных ударов, и он распадется на составные части.

embers.research.metallurgy.autohammer=Автоматический молот
embers.research.metallurgy.autohammer.title=Автоматический молот
embers.research.metallurgy.autohammer.desc=Забивание кусочков металла в инструменты вручную занимает очень много времени. С небольшим количеством эмбер-энергии вы верите, что у вас есть решение. Автоматическому молоту просто требуется редстоун сигнал и немного эмбер-энергии, и он справится с ударом по золотитовой наковальне гораздо сильнее и быстрее, чем вы могли бы сделать вручную.

embers.research.metallurgy.crystal_cell=Кристальное хранилище эмбера
embers.research.metallurgy.crystal_cell.title=Глобальное хранилище
embers.research.metallurgy.crystal_cell.desc=Ваши прошлые методы хранения эмбер-энергии никогда не отличались большой емкостью, и Кристальное хранилище - это ваше решение. Кристальное хранилище эмбера будет начинаться с малого размера, и в нем можно хранить эмбер-энергию и извлекать ее. В него также могут быть вставлены топливные элементы, такие как эмбер-кристаллы. Каждый такой кристалл увеличивает максимальную емкость хранилища, что в конечном итоге приводит к физическому росту светящегося кристалла на его вершине.

embers.research.metallurgy.charger=Медный зарядник
embers.research.metallurgy.charger.title=Зарядка эмбером
embers.research.metallurgy.charger.desc=Медный зарядник - очень простое устройство. Зарядите его эмбер-энергией, и он зарядит находящийся в нем предмет, если этот предмет можно зарядить. Щелкнув ПКМ предметом по заряднику он поставится на зарядку, чтобы его вытащить, нужно также жмать ПКМ по заряднику с заряжаемым предметом внутри.

embers.research.metallurgy.jars=Мэнтл-резервуары
embers.research.metallurgy.jars.title=Мобильный эмбер
embers.research.metallurgy.jars.desc=Для полевых целей носить с собой кристальное хранилище эмбера просто непрактично. Из кусочка стекла и эмбер-кристалла вы разработали мэнтл-банку и мэнтл-картридж. И то, и другое может содержать эмбер-энергию, и их можно заряжать с помощью медного зарядника. Однако, в то время как мэнтл-банка работает в любом месте инвентаря, для использования мэнтл-картриджей их необходимо держать в руке.

embers.research.metallurgy.clockwork_tools=Механические инструменты
embers.research.metallurgy.clockwork_tools.title=Инструмнеты на энергии
embers.research.metallurgy.clockwork_tools.desc=Используя недавно обнаруженные вами эмбер-хранилища, вы создали инструменты из золотита. Механическая кирка функционирует одновременно и как лопата и как кирка, механическая алебарда функционирует как мощный топор, а кувалда может разбивать блоки в пух и прах и функционировать как мощное оружие. Для использования всех трех инструментов в вашем инвентаре должны быть какие-либо мэнтл-резервуары.

embers.research.metallurgy.cinder_staff=Испепеляющий посох
embers.research.metallurgy.cinder_staff.title=Магический снаряд
embers.research.metallurgy.cinder_staff.desc=Странно, не правда ли, как серебро может иметь такой контроль над хаотичным огнем эмбера. Когда испепеляющий посох направляет эмбер-энергию из доступных мэнтл-резервуаров в вашем инвентаре, он заряжает большую сферу чистого эмбера перед вами. Чем дольше он заряжен, тем более разрушительным будет шар, в результате чего урона будет едва достаточно, чтобы мгновенно убить обычного монстра.

embers.research.metallurgy.blazing_ray=Пылающий луч
embers.research.metallurgy.blazing_ray.title=Эмбер-пушка
embers.research.metallurgy.blazing_ray.desc=Хотя по форме пылающий луч может напоминать обычное огнестрельное оружие, функционально он больше напоминает артиллерийское орудие. При выстреле он выпускает прямой луч чистой эмбер-энергии, стреляющий вперед, пока не поразит твердый блок или существо.

embers.research.metallurgy.aspecti=Металлические элементы
embers.research.metallurgy.aspecti.title=Алхимические очаги
embers.research.metallurgy.aspecti.desc=Обернув расплавленный металл вокруг эмбер-осколка, вы создали некие аспекты. Эти предметы могут фокусировать алхимическую энергию, полученную при сжигании пепла, в определенном элементарном порядке, если их поместить на алхимические пьедесталы во время трансмутации.
embers.research.metallurgy.cinder_plinth=Пепельный постамент
embers.research.metallurgy.cinder_plinth.title=Испепеление
embers.research.metallurgy.cinder_plinth.desc=Пепельный постамент - это простая машина: поместите в него любой предмет, запитайте его эмбер-энергией, и он превратит предмет в черный пепел. Он также может автоматически помещать пепел в контейнер, расположенный под ним. Пепел имеет несколько применений: он выступает в качестве посредственного топлива и плавит всего 1 предмет; его можно нанести на камень, чтобы изменить его цвет и текстуру. Вы полагаете, что энергия, выделяющаяся при его сгорании, может иметь и другие применения.

embers.research.metallurgy.beam_cannon=Лучевая пушка
embers.research.metallurgy.beam_cannon.title=Тепловой луч
embers.research.metallurgy.beam_cannon.desc=Лучевая пушка, пожалуй, ваше самое опасное устройство на данный момент. Наведите ее, нажав shift+ПКМ молотом лудильщика по блоку, на который хотите ее направить, затем щелкните ПКМ (без шифта) по пушке молотом. Когда в нее попадет достаточно эмбер-энергии, она испустит луч чистого тепла. Этот луч может убить практически любое существо без брони, а также инициировать трансмутацию на обменном столе.

embers.research.metallurgy.alchemy=Энергетическая алхимия
embers.research.metallurgy.alchemy.title=Трансмутация
embers.research.metallurgy.alchemy.desc=Эмбер-алхимия - поистине удивительное открытие. Первый ключ - это обменный стол: щелкните ПКМ по его различным граням, чтобы вставить предметы в соответствующие места. Следующий - алхимические пьедесталы: они несут аспекты и могут содержать пепел. Для получения алхимического рецепта установите вокруг стола пьедесталы для каждого необходимого аспекта, засыпьте их пеплом в пределах определенного диапазона и сделайте выстрел по столу лучевой пушкой.

embers.research.metallurgy.ejector=Эмбер-эжектор
embers.research.metallurgy.ejector.title=Увеличенная производительность
embers.research.metallurgy.ejector.desc=Простые эмбер-излучатели полезны и все такое, но иногда вам может потребоваться немного большая пропускная способность. Эмбер-эжектор - это более прочный излучатель, функционально идентичный своему предшественнику, но способный отводить и выбрасывать в десять раз больше эмбер-энергии за то же время.



embers.research.alchemy.waste=Экспериментирование
embers.research.alchemy.waste.title=Алхимический процесс
embers.research.alchemy.waste.desc=Вы быстро обнаружили, что алхимические превращения не всегда срабатывают. Для всех значений пепла, кроме одной конкретной комбинации, ваша алхимия потерпит неудачу и приведет к алхимическим отходам. Эти отходы могут быть помещены в штампер для получения пепла, используемого в алхимии, и могут быть визуально проанализированы, чтобы определить, насколько вы были далеки от истинного рецепта желаемого продукта.

embers.research.alchemy.misc_alchemy=Разные синтезы
embers.research.alchemy.misc_alchemy.title=Странные материалы
embers.research.alchemy.misc_alchemy.desc=С помощью алхимических процессов вы открыли способ создания нескольких новых веществ. К ним относятся странные красные камни и песок, которые, как вы прочитали в древних документах, составляют землю странного далекого царства. Вы также можете использовать алхимию для создания архаических кирпичей и древних ядер, а также нескольких других разнообразных изделий.

embers.research.alchemy.adhesive=Клейкое вещество
embers.research.alchemy.adhesive.title=Липкий раствор
embers.research.alchemy.adhesive.desc=Необычные слизни, с которыми вы сталкиваетесь под землей, полезны, но в целом слишком редки, чтобы быть практичными. Клейкое вещество заменит шарики слизи в рецептах.

embers.research.alchemy.tyrfing=Тюрфинг
embers.research.alchemy.tyrfing.title=Зловещий клинок
embers.research.alchemy.tyrfing.desc=Безусловно, странная вещь, Тюрфинг - это пульсирующее свинцовое оружие, дизайн которого сформирован с помощью алхимии. Хотя он слегка притуплен против большинства целей по сравнению со свинцовым мечом, использованным для его создания, его уникальная форма позволяет ему наносить высокий урон бронированным противникам. Чем больше брони надето на противнике, тем больше урона нанесет клинок.
embers.research.alchemy.ashen_cloak=Пепельная броня
embers.research.alchemy.ashen_cloak.title=Плащ мага
embers.research.alchemy.ashen_cloak.desc=Пропитав обычную ткань алхимическим пеплом, вам удалось синтезировать гибкую, но прочную пепельную ткань, из которой вы создали броню. Броня сама по себе довольно прочная, и вы считаете, что она выглядит довольно эффектно, но у вас есть ощущение, что ее можно улучшить гораздо больше...

embers.research.alchemy.inflictor=Камень-причинитель
embers.research.alchemy.inflictor.title=Поглощающая боль
embers.research.alchemy.inflictor.desc=Камень-причинитель - действительно странный кристалл. Когда вы держите его в руке, при получении урона он поглощает тип полученного урона. Если пришить один из них к вашему пепельному плащу на верстаке нитью, это уменьшит урон, который впитал этот камень, примерно на седьмую часть. Их можно удалить, поместив сам пепельный плащ на верстак. Одновременно на плащ может быть помещено до семи штук этих камней.

embers.research.alchemy.cluster=Эмбер-кластер
embers.research.alchemy.cluster.title=Очищенные кристаллы
embers.research.alchemy.cluster.desc=Небольшие изделия из эмбера, которые вы использовали в прошлом, удобны, но вы полагаете, что вскоре вам потребуется больше энергии. Алхимическим путем сплавив несколько эмбер-кристаллов и эмбер-осколков вместе, вы создали кластер эмбер-кристаллов - более крупную группу кристаллов, которая, по вашему мнению, поможет вам заряжать энергией будущие машины.
embers.research.alchemy.wildfire=Вайлдфаер ядро
embers.research.alchemy.wildfire.title=Управление пламенем
embers.research.alchemy.wildfire.desc=Однако кластер эмбер-кристаллов слишком неконтролируем для любых целей. Хотя он подходит для сжигания предметов в камере сгорания или катализаторе, из него необходимо создать вайлдфаер ядро для более утонченных целей.

embers.research.alchemy.injector=Металлические кристаллы
embers.research.alchemy.injector.title=Семена мира
embers.research.alchemy.injector.desc=Вы открыли способ синтеза металлических кристаллов для различных типов металлов с помощью алхимии, а также эмбер-инжектор - машину, предназначенную для управления ими. Поместив кристаллическое семя в инжектор и запитав его эмбер-энергией, семя начнет питаться и медленно расти. При определенном пороговом значении семя выпустит несколько металлических самородков, которые можно собрать.

embers.research.alchemy.combustor=Камера сгорания
embers.research.alchemy.combustor.title=Жертвоприношение
embers.research.alchemy.combustor.desc=Камера сгорания - это простая машина, которая сама по себе мало что делает. Она может довольно просто сжигать горючие виды топлива. Каждое используемое топливо имеет определенный уровень мощности: уголь имеет уровень мощности, равный двум, кирпичи незера имеют уровень мощности, равный трем, а огненный порошок имеет уровень мощности, равный четырем.

embers.research.alchemy.catalyzer=Камера катализации
embers.research.alchemy.catalyzer.title=Химическая энергия
embers.research.alchemy.catalyzer.desc=Камера катализации - это простая машина, которая мало что делает сама по себе, просто используя катализаторы. Каждый катализатор имеет определенный уровень: редстоун имеет второй уровень, порох - третий, а светокаменная пыль - четвертый.

embers.research.alchemy.reactor=Реактор воспламенения
embers.research.alchemy.reactor.title=Химические махинации с эмбером
embers.research.alchemy.reactor.desc=Реактор воспламенения является очень мощным средством очистки эмбер-кристаллов. Он должен располагаться рядом с верхними частями камеры сгорания и камеры катализации. Когда и камера сгорания, и камера катализации активны, реактор перерабатывает кристаллизированный эмбер с коэффициентом, равным уровню топлива и катализатора в присоединенных камерах, сложенным вместе, плюс единица. Уровень катализатора и уровень горения также должны быть достаточно близкими.

embers.research.alchemy.materia=Материя
embers.research.alchemy.materia.title=Универсальная починка
embers.research.alchemy.materia.desc=Изолированная материя - это особый материал. Он обладает свойством превращаться в материалы других предметов при определенных обстоятельствах. Для ваших целей на данный момент это позволит вам ремонтировать предметы на золотитовой наковальне, заменяя их ремонтный материал на материю. Вы предполагаете, что она найдет применение и в будущем...

embers.research.smithing=Продвинутое кузнечное дело

embers.research.smithing.modifiers=Модификаторы
embers.research.smithing.modifiers.title=Улучшения
embers.research.smithing.modifiers.desc=Вы полагаете, что, обладая достаточно продвинутыми механизмами, вы сможете создавать устройства, которые наделят ваше снаряжение дополнительными способностями. Эти предметы могут быть применены к броне, инструментам или оружию и должны быть выкованы на золотитовой наковальне. Положите улучшаемый предмет, затем модификатор, затем отбейте молотом лудильщика или автоматическим молотом. У модификаторов есть уровни, которые увеличивают их силу, всего их 5.

embers.research.smithing.heat=Нагрев
embers.research.smithing.heat.title=Закаленный в боях
embers.research.smithing.heat.desc=Точно так же, как вы использовали золотитовую наковальню для разборки предметов или их ремонта, вы также можете использовать ее для добавления модификаторов к снаряжению. Положите инструмент, меч или часть брони на наковальню, затем поместите на наковальню древнее ядро. После удара молота, инструмент приобретает способность поглощать тепло. Это тепло накапливается при обычном использовании инструмента (копании, убийстве мобов, получении урона и т.д.).

embers.research.smithing.inferno_forge=Адская кузница
embers.research.smithing.inferno_forge.title=Повышение уровня
embers.research.smithing.inferno_forge.desc=Как только нагрев предмета заполнится, его необходимо закалить. При наличии эмбер-энергии адская кузница может сделать именно это. Откройте люк сверху, бросьте туда свой нагретый предмет, а также эмбер-кристалл. Чем больше кристаллов вы положите, тем больше вероятность успеха. Как только вы повысите уровень предмета, вы предоставите ему слот для модификатора. Затем модификаторы могут быть прикреплены к предмету на золотитовой наковальне, в соответствии с уровнем предмета.

embers.research.smithing.superheater=Перегреватель
embers.research.smithing.superheater.title=Перегрев
embers.research.smithing.superheater.desc=Перегреватель - это простой модификатор, который можно применить к предметам, накопившим тепло. При применении все разбитые блоки и выпавшие предметы с существ будут приготовлены автоматически, а предмету будет добавлен дополнительный урон, поскольку он сжигает цели. Чем выше уровень модификатора, тем выше урон от горения. Для работы потребуется заряженный мэнтл-резервуар в вашем инвентаре.

embers.research.smithing.cinder_jet=Шлаковоз
embers.research.smithing.cinder_jet.title=Бросок вперед
embers.research.smithing.cinder_jet.desc=Шлаковоз - это усиление брони, которое позволяет вам совершать рывок. При применении, всякий раз, когда вы начинаете спринт и в инвентаре доступно достаточное количество эмбер-энергии, оно будет продвигать вас вперед с возрастающей скоростью в зависимости от уровня модификатора.

embers.research.smithing.blasting_core=Взрывное ядро
embers.research.smithing.blasting_core.title=На взлет
embers.research.smithing.blasting_core.desc=Взрывное ядро - это модификатор, создающий взрывы. При применении к инструментам оно разрушает близлежащие блоки всякий раз, когда блок разбивается инструментом. При применении к оружию произойдет взрыв, который нанесет урон ближайшим существам. При применении к доспехам произойдет взрыв, когда броня получит урон и отбросит находящихся поблизости существ. Сила всех трех эффектов увеличивается с уровнем модификатора.

embers.research.smithing.caster_orb=Сфера литейщика
embers.research.smithing.caster_orb.title=Пуск эмбера
embers.research.smithing.caster_orb.desc=Сфера литейщика - это инструмент и модификатор к оружию, создающий снаряды из эмбер-энергии. Всякий раз, когда предмет с этим модификатором делает взмах и в инвентаре доступно достаточное эмбер-энергии, будет выпущен небольшой эмбер-снаряд. Размер и урон этого снаряда увеличиваются с уровнем модификатора.

embers.research.smithing.flame_barrier=Пламенный барьер
embers.research.smithing.flame_barrier.title=Огненная защита
embers.research.smithing.flame_barrier.desc=Пламенный барьер - это модификатор брони, который при ударе создает огненный щит вокруг владельца. При получении удара, если это усиление присутствует на броне игрока, атакующий воспламеняется и получает некоторый урон. Этот урон увеличивается с уровнем модификатора.

embers.research.smithing.eldritch_insignia=Древний знак
embers.research.smithing.eldritch_insignia.title=Жуткая метка
embers.research.smithing.eldritch_insignia.desc=Когда на вашу броню будет нанесен модификатор "древний знак", некоторые мобы начнут вас бояться. Вы получите способность запугивать существ, которые в противном случае атаковали бы вас, заставляя подчиняться. Мобы начнут атаковать в ответ, если их спровоцировать. Доля существ, которые будут бояться носителя этих символов, увеличивается с уровнем модификатора.

embers.research.smithing.intelligent_apparatus=Интеллектуальный аппарат
embers.research.smithing.intelligent_apparatus.title=Падшая мудрость
embers.research.smithing.intelligent_apparatus.desc=Интеллектуальный аппарат - это простой модификатор к оружию и инструментам, который увеличивает опыт, получаемый от существ и в результате сделок, совершенных с использованием такого модифицированного оружия. Количество выпадающего дополнительного опыта увеличивается с уровнем модификатора.

embers.research.smithing.resonating_bell=Резонирующий колокольчик
embers.research.smithing.resonating_bell.title=Вибрации
embers.research.smithing.resonating_bell.desc=Резонирующий колокольчик позволяет инструменту или оружию сканировать блоки и находить определенные объекты. При щелчке ПКМ по блоку близлежащие блоки этого типа будут подсвечиваться ярким светом, если только блок уже не был очень значительной частью близлежащего материала. Область, на которую воздействует резонанс, увеличивается с увеличением уровня модификатора.

embers.commands.fill.usage=/ember-fill <x> <z> <set|add|query> ...
embers.commands.fill.usage.add=/ember-fill <x> <z> add <значение>
embers.commands.fill.usage.set=/ember-fill <x> <z> set <значение>
embers.commands.fill.failed=Missing ember data at chunk [%d, %d] (at x %d, z %d)
embers.commands.fill.added=Added %d to the ember level (now %d) in the chunk [%d, %d] (at x %d, z %d)
embers.commands.fill.set=Added the ember level to %d in the chunk [%d, %d] (at x %d, z %d)
embers.commands.fill.query=Ember level is %d in the chunk [%d, %d] (at x %d, z %d)
