MineGoMineGo
Сервера
Скины
Скачать Minecraft
Скачать лаунчерtop
MineGoMineGo
Добавить серверРаскрутить сервер

Навигация

  • Все сервера
  • ТОП серверов
  • Крутые сервера
  • Новые сервера
  • PE сервера
  • Все категории
  • Проверить Rcon
  • Проверить статус
  • RGB генератор
  • Избранные сервера
  • Добавить сервер
  • Раскрутить сервер

Информация

  • О проекте
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Публичная оферта
  • Пользовательское соглашение
  • Политика возвратов

Подписки

  • RSS-лента

Навигация

  • Все сервера
  • ТОП серверов
  • Крутые сервера
  • Новые сервера
  • PE сервера
  • Все категории
  • Проверить Rcon
  • Проверить статус
  • RGB генератор
  • Избранные сервера
  • Добавить сервер
  • Раскрутить сервер

Информация

  • О проекте
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Публичная оферта
  • Пользовательское соглашение
  • Политика возвратов

Подписки

  • RSS-лента

Действия

  • Добавить сервер
  • Раскрутить сервер

© 2026 MineGo. Все права защищены.

  1. Главная
  2. Новости
  3. Еще один шаг к Vibrant Visuals: переход на Vulkan в Minecraft: Java Edition

18.02.2026, 15:00

Переход с OpenGL на Vulkan в Minecraft: Java Edition

Minecraft: Java Edition готовится к переходу с OpenGL на Vulkan. Это важный шаг для модернизации графики, повышения производительности и обеспечения поддержки macOS в рамках проекта Vibrant Visuals.

00
A screenshot taken in Bedrock Edition with Vibrant Visuals - showing two turtles on a beach

Minecraft продолжает работу над проектом Vibrant Visuals для Java Edition. В рамках изучения способов модернизации кода рендеринга было принято решение изменить базовую технологию отрисовки игры, перейдя с OpenGL на Vulkan.

Это изменение открывает захватывающие возможности для графики и производительности Java Edition, но является масштабным переходом. Он также создаст определенные сложности для сообщества моддеров и некоторых игроков. Данная статья подробно рассказывает о предстоящих изменениях, их значении и о том, как можно помочь в подготовке к Vibrant Visuals.

В настоящее время Minecraft: Java Edition использует технологию OpenGL для отрисовки изображения на экране. Этот графический API был создан в 1990-х годах, и Java Edition использует его с самого начала.

Одной из причин, по которой разработчики придерживались OpenGL, была возможность поддерживать работу Java Edition на всех операционных системах: Linux, Windows и macOS. Долгое время OpenGL соответствовал цели — обеспечить работу игры практически на любой операционной системе, ПК или Mac.

Однако 9 лет назад OpenGL перестал получать обновления и постепенно устаревает на macOS. В будущем OpenGL вообще перестанет работать на устройствах Apple — проблему, которую необходимо было решить. Параллельно с этим становилось все сложнее поддерживать и модернизировать код Java Edition на основе OpenGL, так как приходилось ограничиваться старыми версиями, которые еще поддерживали macOS.

Цель состоит в том, чтобы Minecraft: Java Edition оставалась доступной практически для любой ПК-операционной системы, включая macOS и Linux. Поэтому пришло время отказаться от OpenGL и перейти на новую технологию, которая не только поддержит цель сохранения доступности на всех ПК и Mac, но и поможет в достижении другой, очень важной цели — внедрении Vibrant Visuals в Java Edition.

Vulkan — это графический API с 10-летней историей на рынке, поддерживаемый всеми крупными производителями оборудования. Это один из немногих API, который отвечает всем будущим потребностям игры.

Vulkan уже напрямую поддерживается современными устройствами на Linux и Windows*. На устройствах macOS его можно задействовать с помощью «слоя перевода» без потери производительности. Взамен Vulkan позволит в перспективе получить прирост производительности и расширенные возможности, необходимые для Vibrant Visuals.

*Для игроков, чьи видеокарты старше 10 лет, поддержка Vulkan может отсутствовать.

Переход с OpenGL на Vulkan затронет моды, которые в настоящее время используют OpenGL для рендеринга. Ожидается, что обновление с OpenGL на Vulkan потребует от моддеров больше усилий, чем обычные обновления для каждого релиза игры.

Для начала рекомендуется сообществу моддеров рассмотреть возможность отказа от использования OpenGL. Авторам модов рекомендуется максимально использовать внутренние API рендеринга, чтобы сделать переход как можно более простым. Если этого окажется недостаточно, можно обратиться к разработчикам.

Комментарии

0
Чтобы оставлять комментарии, войдите в аккаунт.

Загрузка комментариев...

Обратная связь от моддеров приветствуется на Discord-канале Vibrant Visuals, присоединиться к которому можно по ссылке. Этот канал предназначен не для анонсов, а для более глубоких технических обсуждений между моддерами и разработчиками. Разработчики стремятся сделать этот переход максимально простым и готовы помочь.

Для игроков это означает, что используемые моды могут быть затронуты данным изменением. Просьба отнестись с пониманием к авторам любимых модов, так как процесс обновления на Vulkan займет у них больше времени, чем обычные обновления под новые релизы игры.

Это также означает, что в будущем Vulkan будет внедряться параллельно с OpenGL в снэпшотах, чтобы минимизировать возможные проблемы. Как только это произойдет, игроки смогут переключаться между рендерингом OpenGL и Vulkan как в снэпшотах, так и в релизах Minecraft: Java Edition, пока будут устраняться проблемы со стабильностью и ошибки. Как всегда, для обеспечения плавного перехода потребуется обратная связь от игроков. Сообщать об ошибках можно через bugs.mojang.com.

Цель — внедрить Vulkan в тестирование снэпшотов для сбора отзывов летом. В течение тестового периода игроки смогут переключаться между OpenGL и Vulkan. Тестирование продлится до тех пор, пока реализация Vulkan не станет стабильной, производительной и готовой.

Как только производительность и стабильность Vulkan на различных устройствах будут удовлетворять требованиям, реализация OpenGL будет удалена. Игроки будут уведомлены об этом заранее, а также при необходимости будут обновлены «минимальные системные требования».

Модернизация рендерера — важный шаг на пути к внедрению Vibrant Visuals в Java Edition. В долгосрочной перспективе переход на Vulkan даст больше возможностей для улучшения графики, повышения производительности и, возможно, сократит количество ошибок, связанных с драйверами. Но самое главное, Vulkan обеспечит работоспособность Minecraft: Java Edition на macOS, чтобы игроки со всех поддерживаемых операционных систем, а не только с некоторых, могли присоединиться к движению к яркому будущему Minecraft: Java Edition.

Популярные разделы

Быстрые переходы по сайту

Серверы

Раздел
ТОП серверов>Крутые сервера>Новые сервера>Категории серверов>Раскрутить сервер>

Контент

Раздел
Скачать Майнкрафт>Мод Херобрин для Minecraft>Скачать OptiFine>Шейдеры для Minecraft>Ресурспаки для Minecraft>Текстурпаки для Minecraft>Как играть>

Голосовой чат

Раздел
Скачать Херобрин>Скачать PlasmoVoice>Скачать SimpleVoice>

OptiFine

Раздел
Скачать OptiFine>OptiFine 1.21.11>OptiFine 1.21.10>OptiFine 1.21.9>OptiFine 1.21.8>OptiFine 1.21.7>

Шейдеры

Раздел
Шейдеры для Minecraft>Шейдеры версии 26.1.2>Шейдеры версии 26.1.1>Шейдеры версии 26.1>Шейдеры версии 1.21.11>Слабые ПК>

Ресурспаки

Раздел
Ресурспаки для Minecraft>Ресурспаки версии 26.1.2>Ресурспаки версии 26.1.1>Ресурспаки версии 26.1>Ресурспаки версии 1.21.11>Ресурспаки 16x>

Скины

Раздел
Скины Minecraft>Скины по никам>Скины для девочек>Скины для мальчиков>Аниме скины>Смешные скины>

Инструменты Minecraft

Раздел
Создание скинов>RGB и градиент текста>Иконка сервера и favicon>Генератор баннеров>Генератор /give>Генератор LuckPerms>

Скачать Minecraft

Раздел
Скачать Майнкрафт 26.1.2>Скачать Майнкрафт 26.1.1>Скачать Майнкрафт 26.1>Скачать Майнкрафт 1.21.11>Скачать Майнкрафт 1.21.10>
Чит-коды и команды Minecraft
>
Зачарования Minecraft>
Чары на броню>
Minecraft Dungeons>
Minecraft Story Mode>
Minecraft Legends>
Новости Minecraft>
Скачать лаунчер Майнкрафт>
OptiFine 1.21.6
>
Ванильный стиль
>
Атмосферные шейдеры>
Лёгкие шейдеры>
Шейдеры с тенями>
Средние>
Ванильные ресурспаки>
Ресурспаки с твиками>
Ресурспаки для предметов>
Ресурспаки с новыми моделями>
Простые>
Парные скины
>
Создать скин>