Minecraft: 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 +9
19 января 2026 г.
Dither.zip
Стилизованный шейдерпак Dither воссоздает вид ручной пиксельной графики и ретро-арта, обеспечивая высокую производительность. Он совместим с Iris и предлагает широкие возможности настройки.
Загрузки
4,4 тыс.
Версии
19+
Категории

Галерея
Описание
Dither — это высокопроизводительный стилизованный шейдерпак, который стремится воссоздать графику в стиле ручной пиксельной графики в Minecraft. Пакет обладает высокой степенью настройки, позволяя контролировать почти каждый аспект визуализации.
Ключевые функции включают поточечное дизеринг, кастомную постерную палитру (использует только цвета из палитры для отображения игры), детекцию краев для четких контуров и четкое понижение разрешения для создания низкоразрешенного вида. Шейдерпак полностью совместим с Iris и работает с последними версиями Minecraft.
Файлы
Показываем только актуальный файл для скачивания
Minecraft: 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 +9
19 января 2026 г.
Dither.zip
Установка
Скачанный файл .zip закиньте в папку %appdata%/.minecraft/shaderpacks.
Для работы должен быть установлен iris.
Если запускаете этот shader pack через OptiFine, скачайте подходящую версию здесь: OptiFine 1.21.11.
Загрузчики
Обновлено
19 января 2026 г.
Установка
Для большинства shader packs подойдут iris. Загрузчик должен поддерживать вашу версию Minecraft.
Скачайте файл версии, которая подходит под ваш клиент. Архив распаковывать не нужно: Minecraft читает shader pack прямо в формате .zip.
Откройте папку игры и переместите скачанный архив в каталог shaderpacks. Если папки ещё нет, просто создайте её.
Запустите игру, откройте меню видео и выберите нужный shader pack в списке. После применения настроек мир загрузится уже с новым освещением и эффектами.
Подсказка: если скачивание идёт с нашего локального зеркала, файл откроется быстрее. Если у вас слабый ПК, сначала проверьте настройки качества и снизьте тени, отражения и дальность рендера.