Minecraft: 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 +2
03 января 2026 г.
Haste-v0.11.zip
Haste — это минималистичный шейдер, который работает очень быстро и улучшает визуальные эффекты. Он улучшает освещение, делая цвета ярче и насыщеннее.
Загрузки
7,1 тыс.
Версии
12+
Категории

Галерея
Описание
Haste — это минималистичный шейдер, который работает чрезвычайно быстро, при этом улучшая визуальные эффекты. Он улучшает освещение без значительного влияния на геймплей или графику, используя обработку цветов с высоким динамическим диапазоном для получения более яркого и насыщенного результата.
Шейдер включает в себя улучшенное освещение с псевдорезкими тенями, обработку цветов с высоким динамическим диапазоном и туман сферического радиуса. В планах разработки — улучшенная вода, свечение солнца и луны, отражения неба на отражающих материалах, а также другие исправления и улучшения.
Файлы
Показываем только актуальный файл для скачивания
Minecraft: 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 +2
03 января 2026 г.
Haste-v0.11.zip
Установка
Скачанный файл .zip закиньте в папку %appdata%/.minecraft/shaderpacks.
Для работы должен быть установлен iris.
Если запускаете этот shader pack через OptiFine, скачайте подходящую версию здесь: OptiFine 1.21.11.
Загрузчики
Обновлено
03 января 2026 г.
Установка
Для большинства shader packs подойдут iris. Загрузчик должен поддерживать вашу версию Minecraft.
Скачайте файл версии, которая подходит под ваш клиент. Архив распаковывать не нужно: Minecraft читает shader pack прямо в формате .zip.
Откройте папку игры и переместите скачанный архив в каталог shaderpacks. Если папки ещё нет, просто создайте её.
Запустите игру, откройте меню видео и выберите нужный shader pack в списке. После применения настроек мир загрузится уже с новым освещением и эффектами.
Подсказка: если скачивание идёт с нашего локального зеркала, файл откроется быстрее. Если у вас слабый ПК, сначала проверьте настройки качества и снизьте тени, отражения и дальность рендера.