Minecraft: 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 +51
10 ноября 2025 г.
§b☢ §nMiasma§r§b§o - R1.0.1.zip
Шейдер Miasma использует цел-шейдинг в стиле Borderlands, превращая мир Minecraft в токсичную, завораживающую планету с ядовитой атмосферой.
Загрузки
13,3 тыс.
Версии
61+

Галерея
Описание
Miasma — это шейдер с эффектом цел-шейдинга, вдохновлённый стилем игры Borderlands. Он преобразует мир Minecraft в токсичную, кислотную планету, непригодную для жизни, но визуально завораживающую.
Шейдер создаёт атмосферу, где мир дышит ядом, свет преломляется в ядовитом воздухе, а почва гудит от гниения. Это идеальный выбор для игроков, ищущих уникальный стилизованный опыт, особенно для хоррор-карт или контента с ярким художественным оформлением.
Шейдер совместим с загрузчиками Iris и Optifine и поддерживает версии Minecraft от 1.21 до 1.21.11.
Файлы
Показываем только актуальный файл для скачивания
Minecraft: 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 +51
10 ноября 2025 г.
§b☢ §nMiasma§r§b§o - R1.0.1.zip
Установка
Скачанный файл .zip закиньте в папку %appdata%/.minecraft/shaderpacks.
Для работы должен быть установлен iris / optifine.
Если запускаете этот shader pack через OptiFine, скачайте подходящую версию здесь: OptiFine 1.21.11.
Загрузчики
Обновлено
10 ноября 2025 г.
Установка
Для большинства shader packs подойдут iris / optifine. Загрузчик должен поддерживать вашу версию Minecraft.
Скачайте файл версии, которая подходит под ваш клиент. Архив распаковывать не нужно: Minecraft читает shader pack прямо в формате .zip.
Откройте папку игры и переместите скачанный архив в каталог shaderpacks. Если папки ещё нет, просто создайте её.
Запустите игру, откройте меню видео и выберите нужный shader pack в списке. После применения настроек мир загрузится уже с новым освещением и эффектами.
Подсказка: если скачивание идёт с нашего локального зеркала, файл откроется быстрее. Если у вас слабый ПК, сначала проверьте настройки качества и снизьте тени, отражения и дальность рендера.