Minecraft: 26.1, 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3 +46
08 января 2026 г.
PureCraft Shader 1.1.zip
Производительный шейдер для Minecraft, сохраняющий ванильный геймплей с улучшенной графикой: естественные облака, яркие ночи и улучшенное освещение.
Загрузки
13,3 тыс.
Версии
56+

Галерея
Описание
PureCraft Shader — это оптимизированный для производительности визуальный мод для Minecraft, который сохраняет ванильный геймплей, но добавляет тонкие улучшения графики. Шейдер предлагает естественные белые облака, более яркие ночи и улучшенное освещение, сохраняя при этом ощущение оригинальной игры.
Шейдер обеспечивает лучшую производительность на любом оборудовании, делая игру более плавной без ущерба для визуального качества. Он идеально подходит для игроков, которые хотят улучшить графику Minecraft, но предпочитают сохранить ванильный стиль и высокую частоту кадров.
Файлы
Показываем только актуальный файл для скачивания
Minecraft: 26.1, 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3 +46
08 января 2026 г.
PureCraft Shader 1.1.zip
Установка
Скачанный файл .zip закиньте в папку %appdata%/.minecraft/shaderpacks.
Для работы должен быть установлен iris / optifine.
Если запускаете этот shader pack через OptiFine, скачайте подходящую версию здесь: OptiFine 1.21.11.
Загрузчики
Обновлено
08 января 2026 г.
Установка
Для большинства shader packs подойдут iris / optifine. Загрузчик должен поддерживать вашу версию Minecraft.
Скачайте файл версии, которая подходит под ваш клиент. Архив распаковывать не нужно: Minecraft читает shader pack прямо в формате .zip.
Откройте папку игры и переместите скачанный архив в каталог shaderpacks. Если папки ещё нет, просто создайте её.
Запустите игру, откройте меню видео и выберите нужный shader pack в списке. После применения настроек мир загрузится уже с новым освещением и эффектами.
Подсказка: если скачивание идёт с нашего локального зеркала, файл откроется быстрее. Если у вас слабый ПК, сначала проверьте настройки качества и снизьте тени, отражения и дальность рендера.