Minecraft: 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 +2
25 декабря 2025 г.
relumination-v0.8.zip
Relumination — это лёгкий шейдер, который заменяет стандартное освещение Minecraft, добавляя динамические эффекты света и цвета для создания красочного мира.
Загрузки
31,1 тыс.
Версии
12+

Галерея
Описание
Relumination предлагает альтернативу стандартному освещению Minecraft, фокусируясь на лёгкости производительности. Он вносит разнообразные изменения в интенсивность и цвет света, которые зависят от таких факторов, как положение солнца и луны, уровень освещённости и другие параметры, что делает мир более интересным и насыщенным.
К ключевым особенностям относятся направленное освещение для блоков, предметов и существ, а также подсветка удерживаемых предметов. В планах разработки — облака и туман, подверженные влиянию света с эффектами рассеивания, что может ещё больше улучшить атмосферу.
Файлы
Показываем только актуальный файл для скачивания
Minecraft: 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 +2
25 декабря 2025 г.
relumination-v0.8.zip
Установка
Скачанный файл .zip закиньте в папку %appdata%/.minecraft/shaderpacks.
Для работы должен быть установлен iris.
Если запускаете этот shader pack через OptiFine, скачайте подходящую версию здесь: OptiFine 1.21.11.
Загрузчики
Обновлено
25 декабря 2025 г.
Установка
Для большинства shader packs подойдут iris. Загрузчик должен поддерживать вашу версию Minecraft.
Скачайте файл версии, которая подходит под ваш клиент. Архив распаковывать не нужно: Minecraft читает shader pack прямо в формате .zip.
Откройте папку игры и переместите скачанный архив в каталог shaderpacks. Если папки ещё нет, просто создайте её.
Запустите игру, откройте меню видео и выберите нужный shader pack в списке. После применения настроек мир загрузится уже с новым освещением и эффектами.
Подсказка: если скачивание идёт с нашего локального зеркала, файл откроется быстрее. Если у вас слабый ПК, сначала проверьте настройки качества и снизьте тени, отражения и дальность рендера.