Minecraft: 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 +62
18 ноября 2023 г.
Sinus_Shader_V2.zip
Шейдер, который отображает мир Minecraft в виде синусоидальной волны. Создает интересный эффект искажения с настраиваемыми параметрами частоты и амплитуды.
Загрузки
31,5 тыс.
Версии
72+

Галерея
Описание
Sinus Shader — это шейдер для Minecraft, который визуализирует игровой мир в форме синусоидальной волны, создавая необычный искаженный эффект. Эффект полностью настраивается: можно выбрать направление волны (горизонтальное или вертикальное), частоту и высоту (амплитуду).
Вторая версия шейдера добавляет возможность настройки движения волны (слева направо, справа налево, сверху вниз, снизу вверх), а также опцию применения эффекта только под водой. Шейдер создает уникальный визуальный стиль, который может быть интересен для экспериментов или необычных игровых испытаний.
Файлы
Показываем только актуальный файл для скачивания
Minecraft: 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 +62
18 ноября 2023 г.
Sinus_Shader_V2.zip
Установка
Скачанный файл .zip закиньте в папку %appdata%/.minecraft/shaderpacks.
Для работы должен быть установлен iris / optifine.
Если запускаете этот shader pack через OptiFine, скачайте подходящую версию здесь: OptiFine 1.21.11.
Загрузчики
Обновлено
18 ноября 2023 г.
Установка
Для большинства shader packs подойдут iris / optifine. Загрузчик должен поддерживать вашу версию Minecraft.
Скачайте файл версии, которая подходит под ваш клиент. Архив распаковывать не нужно: Minecraft читает shader pack прямо в формате .zip.
Откройте папку игры и переместите скачанный архив в каталог shaderpacks. Если папки ещё нет, просто создайте её.
Запустите игру, откройте меню видео и выберите нужный shader pack в списке. После применения настроек мир загрузится уже с новым освещением и эффектами.
Подсказка: если скачивание идёт с нашего локального зеркала, файл откроется быстрее. Если у вас слабый ПК, сначала проверьте настройки качества и снизьте тени, отражения и дальность рендера.