Minecraft: 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 +9
01 февраля 2026 г.
Visual-Vibrance-v0.3.5a.zip
Попытка воссоздания функции 'Vibrant Visuals' из Bedrock-издания Minecraft для Iris. Шейдер больше не разрабатывается, возможны неисправленные ошибки.
Загрузки
1,2 млн
Версии
19+

Галерея
Описание
Visual Vibrance — это шейдерная сборка, которая пытается воспроизвести визуальные эффекты 'Vibrant Visuals', доступные только в Bedrock-версии Minecraft. Шейдер создан для придания игре более яркого и насыщенного вида.
Совместимость: требуется OpenGL 4.3+, не поддерживается macOS и Raspberry Pi. Работает с Iris 1.7+, OptiFine не поддерживается. Мод 'Chunks Fade In' может вызывать проблемы с компиляцией шейдера.
Разработка шейдера прекращена, поэтому обнаруженные ошибки не будут исправляться. Шейдер был создан в основном как эксперимент по воссозданию определённого визуального стиля.
Файлы
Показываем только актуальный файл для скачивания
Minecraft: 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 +9
01 февраля 2026 г.
Visual-Vibrance-v0.3.5a.zip
Установка
Скачанный файл .zip закиньте в папку %appdata%/.minecraft/shaderpacks.
Для работы должен быть установлен iris.
Если запускаете этот shader pack через OptiFine, скачайте подходящую версию здесь: OptiFine 1.21.11.
Загрузчики
Обновлено
01 февраля 2026 г.
Установка
Для большинства shader packs подойдут iris. Загрузчик должен поддерживать вашу версию Minecraft.
Скачайте файл версии, которая подходит под ваш клиент. Архив распаковывать не нужно: Minecraft читает shader pack прямо в формате .zip.
Откройте папку игры и переместите скачанный архив в каталог shaderpacks. Если папки ещё нет, просто создайте её.
Запустите игру, откройте меню видео и выберите нужный shader pack в списке. После применения настроек мир загрузится уже с новым освещением и эффектами.
Подсказка: если скачивание идёт с нашего локального зеркала, файл откроется быстрее. Если у вас слабый ПК, сначала проверьте настройки качества и снизьте тени, отражения и дальность рендера.